Сценарий игры (#199/30529) "NE тури3м. Этно" (59.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21, №22, №23, №24, №25, №26, №27, №28
Уровень №1 "Добро пожаловать! (заглушка)"
Задание для всех
Добро Пожаловать на очередную игру-путешествие по Пермскому краю - "NE тури3м. Этно" !!!



Напоминаем, что вам необходимо взять с собой в дорогу диск с 59 треками (если вам его не выдали при личной встрече, то ссылку для скачивания архива с песнями вы получите вместе с кодом для прохождения этого уровня), ноутбук (желательно, но вполне можно обойтись и напрячь разок друга с инетом, заставив скачать этот архив), GPS-навигатор (формат координат - дробные секунды), карту Пермского края (на всякий случай), компас и фотоаппарат. Не забывайте про ночевку (палатки, спальники, пенки, топор, пила, котлы - для приготовления пищи и так далее).

ОЧЕНЬ ВАЖНО! Не мусорите на месте стоянки и на всём протяжении игры, в местах святых (источниках, часовнях, церквях) ведите себя достойно.

Если авторам станет известно, что какая-либо из команд оставит после себя мусор, данная команда получит штраф - 3 часа. (Местные жители в курсе мероприятия)

ОЧЕНЬ ВАЖНО! Дабы подтвердить факт самостоятельного взятия уровней – вам необходимо всей командой фотографироваться около каждого из объектов игры. Фото нужно будет прислать на электронный адрес Pavlove83@mail.ru единым архивом – этот адрес будет дополнительно опубликован на форуме.

ОЧЕНЬ ВАЖНО! На всем протяжении игры запрещено раскрывать любую информацию о игре (территории игры, населенных пунктах, кодах или путях их получения и другой информации), а также дизинформировать (на форумах любых доменов, при переписке, личной встрече, по телефону, скайпу и. т.д.). За нарушение штраф 3 часа (за каждый факт). В случае повторений до дисквалификации.
За разглашение информации, повлекшей за собой снятие уровня - дисквалификация.
Команды самостоятельно заботятся о скрытности своих действий, чтобы не облегчать игру соперникам. Честная игра всегда интереснее!




Если вы еще не сдали взнос (1500 р.), то свяжитесь по телефону с одним из Авторов.

В Перми - ilungo Ларс (тел. 89223353385 или 89523230611)

В Березниках - @pav-love (тел. 89026321040) или Evgenja (тел. 89026439320)

Место старта - г. Березники

Рекомендуемое время старта из Березников - интервал с 8.00 - 10.00, чем раньше - тем больше вероятность встать на ночевку засветло. Для тех, кто хочет заночевать под Березниками и с утра свеженькими выйти на игру, есть вот такие инструкции на форуме (сообщение 170).

Счастливого пути и удачной игры !!!

Как будете готовы к игре - введите ответ от этого уровня: проходите дольше


Ответы
Гармонь и Лосось - для команды De Mysteriis Dom Sathanas
домбра добра - для команды Памедоры-Овасчи
Мас док йамудирп - для команды еынтовЫж
Придумай код сам - для команды еынтовЫж
разгуляй - для команды Вышли на прогулку™
Малыш ты меня волнуешь - для команды МАЛЫШЫ
38 см - для команды 25 см
С днем рождения Ксю и Сла - для команды Ярость топора!
придумайте ответ сами - для команды NEchto
Чердынь Великая 1451 - для команды ЛЯМКа
Убойный отдел 13 - для команды УбойNыE БеZZпредельщики
Яшины-сила - для команды Царская машина
Вперед легендарная команда - для команды LegENdа
Вперёд легендарная команда - для команды LegENdа
Black caT white Rat - для команды Как? 13? Не, не слышал.
Удмуртов не кантовать - для команды NE Кантовать!
Пермский период 1841 - для команды Perm Period
в добрый путь - для команды NапряжENие 220V
Привет от Собаки1212 - для команды Hair Back
Еду на Нетуризм - для команды жЫвотные
проходите дальше - для всех


Уровень №2 "Купель в Дурино + Змейка"
Задание для всех
Вот и долгожданное начало игры.
Едем в направлении Дурино, там совсем недавно отстроили купель. Красивое место.

GPS-координаты
N 59° 28' 45.4"
E 56° 51' 34.5"




По древнему преданию именно в этом месте явилась Тихвинская икона Пресвятой Богородицы. По одной из версий – нашли ее в источнике, который возник неподалеку от бывшей тогда деревушки Сименики. Нашли даже, откуда она пришла – в далеком Костромском крае потеряли икону, а она оказалась здесь. Источник освятили как Тихвинский. Построили часовню. При часовне был староста, а вот своего священника не было. Молебны служить приходил священник из Усолья. Ежегодно 9 июля, на Тихвинскую, был Крестный ход.

Позднее деревушка опустела и сейчас ничто не напоминает о том, что некогда здесь были дворы. Все заросло лесом. Часовню разобрали на кирпичи...

Когда открыли Березниковскую церковь Иоанна Предтечи, вспомнили о источнике. Навес обновили, углубили и облагородили сам источник. Икону сохранили и передали церкви. Только старинная это была икона и кто-то пытался сам подновить образ. Маслеными красками. Икону отдали реставраторам. Потерялась.




Чуть поодаль есть дорога и в метрах 60 от вас ограждение. Справа от ограждения есть труба под дорогой, вам необходимо спуститься и взять артефакт (БРАТЬ СТРОГО 1 ШТ!!), он пригодится вам на протяжении всей игры. Его название даст вам 5 минут бонуса. Условия бонуса в 1 час читайте в открывшейся подсказке.

На всякий случай координаты трубы:

N 59° 28' 47.7"
E 56° 51' 30.2"


Уровень будет снят, останется только бонус.

Код для прохождения уровня: Этно02


Бонус №1 "Артефакт под дорогой" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Название артефакта

Подсказка
У вас в руках змейка.
Для получения бонуса в 1 час - необходимо за всю игру собрать 50 разных неповторяющихся фигурок и сфотографировать их. Это должны быть именно фигурки, сложенная вдвое змейка не считается фигуркой. В кадре должен присутствовать любой фонарь. Кстати, именно ученые из Дурино подсчитали, что возможное количество комбинации - 90 квадриллионов ;)

Фото после игры отправить вместе со всеми вашими фото.


(пример фигур на фото )

Вспомним детство !!!


Ответы
змейка
змейка рубика

Ответы
Этно02 - для всех
Этно 02 - для всех


Уровень №3 "Родник на трассе (Березники-Соликамск)"
Задание для всех
Выезжаем на трассу Березники - Соликамск, по пути есть родничок. Там вас ждут два бонуса.

GPS-координаты
N 59° 30' 03.8"
E 56° 50' 05.2"


Уровень будет снят, останутся только бонусы.

Код для прохождения уровня: Этно03


Бонус №1 "15 мин" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание


Ответы
199


Бонус №2 "10 мин" для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание


Ответы
EN81

Ответы
Этно03 - для всех
Этно 03 - для всех


Уровень №4 "Столб (Бабиновская дорога)"
Задание для всех
Едем в Соликамск.

GPS-координаты
N 59° 39' 01.7"
E 56° 46' 16.5"


Едем к столбу - началу первой версты Бабиновской дороги.



Бабиновская дорога соединила два крупных центра - Соликамск и Верхотурье - и стала главной артерией между Русью и Сибирью. Длина дороги составляла 273 версты (291 км.). Вдоль дороги появились небольшие населенные пункты: Сурмог, Верх-Яйва, Чикман, Молчан, Верх-Косьва, Ростес, Павда, Караул. Их жители в основном обслуживали этот нелёгкий таёжный путь. В дальнейшем дорога была продолжена до Тюмени и Тобольска.

Официально Бабиновский тракт начинался от Соборной колокольни в городе Соликамске, где в то время находилась городская управа. Именно дорога Артемия Бабинова сделала Соликамск одним из самых крупных городов России - в то время он входил в десятку самых крупных городов. Именно на деньги, что ручьем текли по Бабиновской дороге, были построены в Соликамске удивительные церкви и храмы: Троицкий собор, Крестовоздвиженский собор, Богоявленская церковь и все остальные храмы и церкви Соли Камской. Конечно, имея солеваренное производство, Соликамск все равно был бы богатым и значимым городом, но именно Бабиновская дорога сделала Соликамск узловым и стратегически важным пунктом на карте России.

Новая дорога от Москвы через Урал в Сибирь ещё долгие годы достраивалась, кое-где спрямлялась. Со временем она превратилась в одну из важнейших сухопутных транспортных артерий России. Впервые в истории России купцы, путешественники и каторжане смогли добираться в Сибирь посуху, а не по рекам.
Дорога, официально названная Государевой, была более известна как Бабиновская. Она сразу стала самым важным трансуральским путем. Строителя дороги Артемия Бабинова царь Федор Иоаннович пожаловал землей в Соликамском уезде, а грамота царя Михаила Федоровича в 1617 году освобождала Бабинова как первого путейского инженера в Сибири от всяких податей.

Дорога, названная Бабиновским трактом, была первой Транссибирской магистралью, сравнимой по своей значимости с Великим шелковым путем. Претензий к качеству этой дороги было немало. Еще Борис Годунов выговаривал подданным: «Та дорога чищена, и мосты мощены худо, пеньё сечено не из коренья и заломы по дороге великие, и чищена уско, и мосты вешнюю водою посносило, а на грязях и болотах мосты испроломились и выбоины на той дороге весьма велики». И царь, и ямщики ругали эту дорогу неимоверно, но служила она не одно столетие. Всем, кто пошел этим путем в Сибирь, была дана свобода выбора места проживания. Так возникло много деревень, имеющих названия, встречаемые и в Центральной Руси, и в поморье. Так формировалось особое направление культуры, жизненный уклад, мировоззрение и характер жителей.

В разное время по Бабиновской дороге проследовали известные в русской истории люди: мятежный протопоп Аввакум, князь Меншиков, предок А.С.Пушкина Ганнибал, члены экспедиции Витуса Беринга и многие другие. Даже Даниель Дефо, вдохновленный рассказами об особенностях этого пути, отправил своего Робинзона Крузо именно в эти места во второй своей книге. Все ссыльные в Сибирь ехали именно Бабиновской дорогой через Соликамск. Сегодня в Соликамске вновь стоит символ начала Первой версты Государевой (Бабиновской) дороги - 4 июня 2010 года на Воскресенской площади у соборной колокольни был установлен первый верстовой столб. Почетная миссия - открытие верстового столба - была поручена мэру Соликамска Сергею Девяткову. - Когда-то Бабиновская дорога способствовала развитию и процветанию Соликамска, - сказал С.Девятков. - Сегодня мы говорим о новой дороге, которая соединит Урал и Сибирь - о Белкомуре. С открытием этого важного для всей страны стратегического объекта, наш город выйдет на новый виток промышленного и социального развития. Пусть установка этого верстового столба символизирует собой новую веху развития города.




Уровень будет снят, останутся только бонусы.

Код для прохождения уровня: Этно04


Бонус №1 "Столб. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Естесственная надпись.

Формат ответа: слово


Ответы
Валькирия


Бонус №2 "Столб. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Дата восстановления первого верстового столба Бабиновской дороги.

Формат ответа: дата

Пример: 08.08.08


Ответы
04.06.10

Ответы
Этно04 - для всех


Уровень №5 "Хлеб-Соль (фотобонус)"
Задание для всех
Проходим на главную площадь Соликамска, вам нужен памятный постамент "Хлеб-Соль".

GPS-координаты
N 59° 38' 56.7"
E 56° 46' 12.4"


Задание "фотобонус": на фоне памятника делаем фото на память всей командой и, если есть желание, по отдельности. Бонусное время - 5 минут.



Бронзовое изваяние воплощает символ русского гостеприимства: каравай хлеба на рушнике и с солонкой сверху. Пермский скульптор Рустам Исмагилов изваял его примерно по пояс взрослому человеку. Так, что, встав у каравая и поддев руками металлический рушник, каждый может "поднести" хлеб-соль гостю.

Бронзовое изваяние установлено в самом центре города в сквере, реконструированном в прошлом году к 580-летию города.

Памятник "оживет", когда к нему станут приходить люди и своими руками отполируют его; когда придумают какие-нибудь ритуалы. Ранее в Перми был установлена шутливая скульптура работы Исмагилова "Пермяк солены уши". Художник пообещал в следующем году закончить второй элемент памятника: возвести позади каравая бронзовую арку. Получится, будто каждый посетитель памятника выходит с хлебом-солью из дверей.

Датой основания Соликамска считается 1430 год. Тогда вологодские купцы Калинниковы основали на реке Усолке первый солепромысел. Место при впадении Усолки в Каму получило первые названия: Соль Камская, Усолье Камское, позднее - Соликамск. В начале XVII века здесь велось уже около 70 % всей соледобычи России. Тогда в городе добывали около семи миллионов пудов соли. А соль в те времена была не то, что сейчас, когда она стоит на столике в любой столовой. Тогда это был товар стратегический, и ценилась соль как в Европе китайский шелк.

Шутливое прозвание пермяков - "пермяки - солёны уши" - происходит от погрузки соли в старые времена. Добытую и насыпанную в мешки соль грузили на баржи для дальнейшей транспортировки на рынки. Грузчики переносили мешки, закидывая их на спину, поэтому соль просыпалась на головы, за воротник и на уши. Уши от этого приобретали красный распаренный вид.




Уровень будет снят, останется только бонус.

Код для прохождения уровня: Этно05


Ответы
Этно05 - для всех


Уровень №6 "Людмилинская скважина (фотобонус). Купание"
Задание для всех
Едем на главный символ Соликамска - Людмилинскую скважину.

GPS-координаты
N 59° 39' 28.3"
E 56° 46' 58.9"


Задание "Фотобонус" - один человек стоит в скважине в нижнем белье (плавки или купальник). Бонусное время - 15 мин.

Не забываем про общую фотографию на фоне объекта.



Скважине этой уже более ста лет. Когда-то, на этом месте находился Троицкий солеваренный завод, принадлежащий купцам Рязанцевым. Людмилинская скважина была пробурена в 1906-1907 годах прошлого столетия. Имела глубину около 100 метров. Современными техническими средствами подобная скважина будет пробурена недели за две, максимум за месяц. Но в те времена бурение скважин было очень трудемким и долгосрочным делом. Недаром, самым дорогим "активом" любого солеваренного завода тех времен были не деньги, недвижимость и др. имущество, а именно соляные скважины. О размере и величине завода судили по количеству соляных скважин.

Как ни странно, но бурили Людмилинскую скважину совсем не для того, чтобы добывать из нее соль, а точнее не столько для этого. Главная причина — геологоразведочная. На соляном рынке России росла конкуренция и Соликамск порядком потерял и продолжал утрачивать свои позиции, как "соляной столицы" России. Старые дедовские методы добычи соли (выпаривание из рассолов) становились все более неэффективными по сравнению с прямой добычей соли из шахт. Прикамскими солепромышленниками было принято решение освоить новые методы добычи соли. Для этого были приглашены специалисты по разведке и бурению. Им потребовалась новая "разведочная" скважина, для того, чтобы получить представление о залегании соляных пластов. Вот так и появилась Людмилинская соляная скважина.




Уровень будет снят, останутся только бонусы.

Код для прохождения уровня: Этно06


Бонус №1 "Персонаж на входе справа. 3 мин" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание
Формат ответа: слово

Ответы
русалка
Русалочка

Ответы
Этно06 - для всех


Уровень №7 "Карьер у Чёрного (5 загадок)"
Задание для всех
Карьер у посёлка Чёрное

N 59° 40' 20.8"
E 56° 55' 10.2"


Слева от вас будет отдельностоящая возвышенность-островок.
Вам туда, на самый верх.



Ищем 5 загадок черным маркером, около каждой написан её номер в кружочке. Каждая по 5 мин.

Уровень будет снят, останутся только бонусы.

//От тестеров:
Не обращайте внимания на художества рядом с меткой игры, это не загадка.
В одном месте нашли недописанную и зачерканую загадку, она есть полностью в другом месте.
Связь фиговенькая.//


Код для прохождения уровня: Этно07


Бонус №1 "Бонус 1. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Формат ответа: название

Ответы
Этна


Бонус №2 "Бонус 2. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Формат ответа: название

Ответы
Энты
Энт


Бонус №3 "Бонус 3. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
формат ответа: название

Ответы
этанол
этиловый спирт
метилкарбинол


Бонус №4 "Бонус 4. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Формат ответа: фамилия

Ответы
Энтин


Бонус №5 "Бонус 5. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Формат ответа: название

Ответы
Эстония

Ответы
Этно07 - для всех


Уровень №8 "Перегон до соликамска (закуп продуктов)"
Задание для всех
Это задание - перегон.
Едем в Соликамск.

Рекомендуем закупить продукты, так как дальше, возможно, вам не захочется прерываться до прибытия на место стоянки.

После магазина едем к памятнику Хлеб-Соль, слив на перегон вводим там. Вас ожидает небольшой блок на скорость. Уровень будет снят, следующие уже нет.

Слив: прибыли


Ответы
прибыли - для всех


Уровень №9 "Чекпойнт остановка"
Задание для всех
Начался блок задании "на скорость".

Едем в направлении населенного пункта Чертёж, не превышая скорость (60 - 80 км/ч), подсказку получите через 5 минут.

Уровень снят не будет!


Подсказка №1 для всех (5 минут)
GPS-координаты
N 59° 42' 15.6"
E 56° 44' 03.8"


Вам нужна остановка с медведем.
Формат ответа: ENслово
Черный маркер.


Ответы
EN ляпота - для всех
ENляпота - для всех


Уровень №10 "Труба (Тохтуево)"
Задание для всех
GPS-координаты
N 59° 43' 14.4"
E 56° 43' 34.4"


Труба. Два обязательных сектора-загадки + бонус 15 минут.

Сектор 1. Ищем 4 надписи на трубе белым маркером. Формат ответа: Имя

Сектор 2. Ищем рисунок белым маркером. Формат ответа: Имя


Уровень снят не будет! (БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ НА ТРУБЕ!!!НЕКОТОРЫЕ СКОБЫ ПО СЛОВАМ УЧАСТНИКОВ ПРОШЕДШИХ УРОВЕНЬ ОСТАЮТСЯ В РУКАХ!!!)


Подсказка №1 для всех (40 минут)
Вы должны были найти надписи на трубе:

1. Персонаж №1 зашифрован в песне №16

2. Песню нужно перевернуть

3. Вам нужен только припев

4. Оба персонажа мультяшные

Наверху есть рисунок хоккейной коробки и вопрос со стрелкой, указывающей на площадь перед воротами.


Подсказка №2 для всех (45 минут)
Оба персонажа из мультфильма про Винни-Пуха. Правда первого в русской версии нету.

Подсказка №3 для всех (50 минут)
Тигра и Пятачок

Бонус №1 "Топка. 15 мин" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Формат ответа: число

Ответы
6390

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Имя 1
Тигра - для всех
Имя 2
Пятачок - для всех


Уровень №11 "Кафе "Руслан" (отдых, перекус)"
Задание для всех
Закончился блок заданий на скорость (да, всего один уровень с чек-пойнтом) - продолжаем путешествие...

Кафе "Руслан". Можете отдохнуть, перекусить.

N 59° 57' 04.5"
E 56° 41' 37.8"


"Фотобонус" на 5 минут: фото команды на фоне самолета.

Уровень будет снят, а фотобонус - начислен )

Слив - потрапезничали


Ответы
потрапезничали - для всех


Уровень №12 "Источник (Фонтан) фотобонус"
Задание для всех
Источник-фонтан

GPS-координаты места:
N 60° 00' 16.6"
E 56° 39' 33.5"


ВНИМАНИЕ!!! Повернуть направо в точке:
N 60° 00' 19.4"
E 56° 39' 18.5"


После взятия уровня вернуться на эту точку и искать связь дальше по трассе в сторону Чердыни, на самом объекте связи нет.

Задание 1. "Фотоэкстрим рас". 1 человек из команды в нижнем белье (плавки, купальник) под струёй воды. Бонусное время - 20 минут.

Задание 2. "Фотоэкстрим двас". Рядом есть муравейник. Почти с человеческий рост.
1 человек из команды сидит в нижнем белье сверху муравейника.
Бонусное время - 30 минут.

Муравейник не ломать, не разрушать.

На уровне ещё один бонус для ловких.

Код для прохождения уровня: Этно12

Связь ищите на трассе в направлении Чердыни, в 100 метрах от поворота она уверенная.

Уровень будет снят, бонусы останутся.


Бонус №1 "Скворечник. 15 мин" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Формат ответа: код

Ответы
EN342

Ответы
Этно12 - для всех


Уровень №13 "Статуя Редикор и озеро"
Задание для всех
Едем на одно из красивейших озёр Пермского края - Редикорское.

Точка 1. Статуя Редикор.

N 60° 08' 42.9"
E 56° 39' 45.0"


Авторы объявили конкурс на самую оригинальную фотографию с этим постаментом.
Максимальное время бонуса - 30 минут.

Фото нужно будет отослать после игры вместе со всеми фотографиями

Дерзайте !!!

Точка 2. Озеро Редикорское.

N 60° 09' 42.0"
Е 56° 34' 49.8"


На охраняемую территорию не заезжать, ехать по указателю "ОЗЕРО".

В вашем распоряжении около часа, чтобы искупаться, отдохнуть и так далее. Будете долго - приедете поздно на ночевку.

Связь на озере нами замечена в точке:

N 60° 09' 53.4"
Е 56° 34' 36.5"
(Связь уверенная, Ютел)

После купания вбивайте слив на уровень в этой точке.

Или можете выезжать на трассу и двигаться в сторону Чердыни и по пути искать связь.

Следующее задание перегон до Чердыни.

Этот уровень будет снят, а фотобонусы - начислены.

Код для прохождения уровня: Этно13


Ответы
Этно13 - для всех


Уровень №14 "Перегон до Чердыни"
Задание для всех
Едем в Чердынь, это задание - перегон.



Районный центр на крайнем севере Пермского края, один из самых маленьких (6.5 тысяч) и труднодоступных городов России. Древнейший город Урала и некогда столица легендарной Биармии, а позднее Перми Великой — "Задней Земли", или "Земли за Волоком", где, по преданиям варягов, с неба вместо дождя сыплются белки. Город удален от краевого центра на 340 километров. Координаты 60°24´ с.ш., 56°29´ в.д. Расположен на правом берегу Колвы, правого притока Вишеры, бассейн Камы.

Промышленность в Чердыни представлена хлебозаводом, но вообще основной источник дохода местных жителей — лесозаготовки.

Происхождение названия "Чердынь" (ударение на первый слог) так окончательно и не установлено. Корень "чер" (или "чёр") очень распространен в Пермском крае (Чердынь, Чермоз, Очер), но относительно его значения пока единого мнения нет.

Чердынь — самый древний город Прикамья. Хотя первое упоминание о ней относится к 1451 году, на самом деле она гораздо старше Соликамска, так как последний был основан в 1430 году, а Чердынь упомянута в летописях как большой, давно существующий город. В X—XII веках Чердынь вела торговлю с далекими землями — булгарами, Ираном, позднее с Новгородом и народами Севера. Тогда город был торговым центром на пути, соединяющем Ледовитый океан через Печеру, Каму и Волгу с Каспийским морем. К IX—X векам относятся находки куфических арабских монет, к XIII веку — сосуд с Ближнего Востока в селе Вильгорт. Эти находки подтверждают древность города.

Первоначально Чердынью было село Пянтег, позднее — Покча, столица коми-пермяцкого царства. Современная Чердынь упоминается так же как пермяцкий город. Со второй половины XV века усиливается русское влияние в Прикамье, в 1462 году сюда проникает московская рать, и через десять лет назначается епископом игумен Филофей, присылается воеводой устюжский князь Федор Пестрый.

Первоначально у города был деревянный кремль, сгоревший в 1504 году, после чего был построен новый город. Тогда Чердынь была центром удельного княжества, но реально, из-за своей удаленности, она была независима. Однако коми-пермяцкий князь Матвей был смещен, а на его место поставили русского Василия Ковра, и Чердынь была окончательно присоединена к Руси. В XVI веке Чердынь располагалась на своем современном месте, имела мощную деревянную крепость, окруженную валом. Тогда это был крупнейший город на Урале, через него по Каме и Вишере шли дороги за Камень. Еще большее значение Чердынь получила во второй половине XVI века. Через нее шли все караваны за Урал, волоком переправляясь с Вишеры на Лозьву и спускаясь по Тавде и Тоболу в Тюмень и Тобольск. По переписи Яхонтова в городе тогда насчитывалось 326 человек жителей (учитывались только жители мужского пола) — намного больше, чем в тогдашнем Соликамске. Тогда в городе были даже свои соляные промыслы, работало несколько варниц, но соль не играла решающей роли в жизни города. Значительно сильнее были развиты земледелие и рыболовство, но в первую очередь Чердынь жила торговлей. На торговлю со многими народами Чердынь имела монополию. В 1595 году появилась Бабиновская дорога, оказавшаяся почти в десять раз короче пути через Чердынь. Город оказался в стороне от основных путей и превратился в периферию Урала. Значение Чердыни начало падать, и в 1624 году население ее стало меньше, чем было по переписи Яхонтова. Наконец, в 1636 году страшный пожар разрушил город.

Положение стало улучшаться после 1640 года, когда вблизи Чердыни начал работать металлургический завод. В индустриальный город Чердынь так и не превратилась, но зато она стала лесной столицей. На всем Урале и Западной Сибири славились чердынские лесорубы и плотники. Строительство шло и внутри города, строились новые соборы, но город оставался маленьким и удаленным. В XVIII веке, во время процветания Прикамья, в городе насчитывалось всего 817 человек. Застроен город был неправильно, в основном одноэтажными деревянными домами. В 1792 году случился новый пожар, еще более страшный. После него осталось лишь 35 дворов, сгорели крепость и все церкви. После него, с XIX века, в городе началась регулярная прямоугольная застройка. В XIX веке Чердынь была "медвежьим углом" России, но это был настоящий древний город. Тогда в нем было 14 храмов и 2 монастыря (в основном они были разрушены в советское время), 602 здания, в том числе 33 каменных. Простота архитектурных форм и многочисленность памятников придавали городу неповторимый колорит.

В советское время Чердынь в основном известна как место ссылки Осипа Мандельштама. Хотя поэт пробыл там всего две недели в 1934 году и после попытки самоубийства был переведен в Воронеж, от Чердыни и вынужденного туда путешествия в его творчестве остались хорошо заметные следы.




Этот уровень будет снят. Время не учитывается.

На стеле при въезде в город введите: на месте


Бонус №1 "Бонус в пути" для всех

Бонусное время: 7 минут

Задание
Во время правления какого царя в Чердыни сгорел деревянный кремль ?

Формат ответа (пример) - Николай I


Ответы
Иван 3
Иван III
Иван Великий
Иван III Васильевич
Иван Васильевич
Иван3

Ответы
на месте - для всех


Уровень №15 "Церковь. Чердынь"
Задание для всех
Продолжаем путешествие.... вы находитесь в в одном из красивейших городах Пермского края - в городе Чердынь.

В дороге слушаем трек №35.



Чердынь, самый древний город Прикамья, не просто богат памятниками истории и природы, здесь особая цивилизация.

Первое поселение на месте современной Чердыни возникло в VIII - IХ вв. н. э. В XII в. на холме, который впоследствии стал называться Троицким, существовало городище, основанное коренными жителями Верхнего Прикамья коми-пермяками. Древние коми назвали поселение «чердынью», что значит «в устье ручья». Местные племена еще до прихода на Урал русских торговали через Волжскую Булгарию с Персией, Византией, Хорезмом. В XV - XVII вв. Чердынь была административным, военным, ремесленным, торговым и религиозным центром Перми Великой. Тогда даже существовало такое понятие «Пермь Великая Чердынь», которое упоминалось в официальной деловой переписке и разговорной речи того времени.

Велика роль Чердыни в освоении русскими Сибири. Отсюда отправлялись во вновь возводимые города Верхотурье и Пелым военные и строительные отряды, ремесленники, торговцы и церковники, вместе с которыми шло проникновение русской культуры в Сибирь.

С появлением нового сибирского пути - Бабиновской дороги - город перестал играть роль перевалочного пункта перед Уральскими горами, уступив эту роль Соликамску, Кунгуру, а потом и Перми.

Знакомство с Чердынью лучше начинать на Троицком холме.
Троицкая гора, где сохранился земляной вал - остаток кремлевской стены, - главная достопримечательность Чердыни. С нее открывается исторический вид на центр города, на реку Колву и заречные дали.

Как и многие российские города Чердынь пережила несколько пожаров. Однако в городе немало построек XVII-XIX веков.
Величественная колокольня Воскресенского собора (XVIII-XIX вв.) служит высотной доминантой городской панорамы. В архитектурном облике Чердыни ранние традиции Русского севера переплетаются с приемами уральской школы зодчества второй половины XVIII века и отражаются в храмах, общественных зданиях, купеческих лавках и домах.

Чердынцы сохранили немало реликвий, которые известны сегодня всему миру. Это пермский звериный стиль, пермские деревянные боги и уникальные иконы. Об истории и природе края можно многое узнать, посетив Чердынский краеведческий музей им. А.С. Пушкина.




Для знакомства с главными достопримечательностями города выполняем пару бонусов. Торопиться не надо, в зачет пойдут только бонусы, сам уровень будет снят.

Код для прохождения уровня - Этно15. Дальше будет второй блок заданий "на скорость".


Бонус №1 "По памятным местам. 15 мин" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Сначала прогуляемся по Троицкому городищу.

N 60° 24' 06.4"
E 56° 28' 59.0"


Перед вами верстовой столб, расстояние до Тобольска = А.
Далее проходим к памятному камню установленному в этом году, В = сколько лет прошло со дня основания Чердыни.
И наконец проходим вправо, там стоит часовня установленная в память о войнах избиенных на брани Нагайских татар. Количество воинов = С.

Но это ещё не всё! На выезде из города слева от вас есть небольшая церковь.

N 60° 24' 57.5"
E 56° 28' 42.4"


Количество куполов = D
Год на табличке = E

Для получения ответа на бонус решаем небольшой пример: (С + E - A - B)/100 + D


Подсказка
Молодцы! Удачи на схваточном блоке!

Ответы
Pi
P
число Pi
число P
Пи
П
число Пи
число П


Бонус №2 "Когда? 10 мин" для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
Дата, написанная на часовне косвенно упоминается в строчке из песни 39. Это даст вам ответ из двух слов на этот бонус.

Ответы
перед Рождеством
канун Рождества
накануне Рождества
православное Рождество
Рождество Христово

Ответы
Этно15 - для всех


Уровень №16 "Чек у Покчи (перед схваточным)"
Задание для всех
Начался блок задании "на скорость", направляйтесь в сторону Крымкора, подсказку получите через 1 минуту.

Уровень не будет снят!


Подсказка №1 для всех (1 минуту)
Вам нужен знак начала населенного пункта Крымкор, знак находится на въезде в Крымкор.

Формат ответа: ENслово.


Ответы
ENкокошник - для всех
EN кокошник - для всех


Уровень №17 "Схваточные 3 объекта (штурм)"
Задание для всех
N 60° 26' 52.2"
E 56° 27' 11.5"


Играют три объекта, помеченные "Этно 1", Этно 2 " и "Этно 3".

Этно 1: на объекте 8 рисунков серебристым баллоном и черным маркером + одна подсказка на бумажке.

Этно 2: на объекте 9 маркерных надписей.

Этно 3: на объекте 6 маркерных надписей. Каждая соответствует одному бонусу.

Все ответы на бонусы продублированы в сектора, для удобства тех, кто будет брать всё до последнего. Уровень не будет снят!

В любой момент можно закрыть уровень кодом Этно17


Бонус №1 "Объект Этно 1. 30 мин" для всех

Бонусное время: 30 минут

Задание
На объекте ищем 8 рисунков баллоном и бумажную подсказку, которую нужно закрыть этими 8-ю частями. 7 из них поворачивать не надо, но одну вертикальную придётся повернуть горизонтально.
Формат ответа: фраза из 10 слов


Ответы
в Кейптаунском порту с пробоиной во рту Жанетта поправляла макияж
в Кейптаунском порту с пробоиной во рту Жанэтта поправляла макияж


Бонус №2 "Объект Этно 2. 1 час" для всех

Бонусное время: 1 час

Задание
Влюбился Иван в дочь кузнеца, да не знал, как ее зовут. Пришел свататься, а кузнец ему загадкой отвечает:

«Три дочери у меня и каждая своим делом занята: одна стряпуха, другая пастушка, третья - ткачиха. Да помимо того одна из них мне в кузнечном деле помогать успевает. У всех трёх обереги свои: заячья лапка, медвежий клык да конский волос. Расскажу я тебе про них, да только в каждом суждении моём лишь половина правды будет, а другая половина - ложью. Коли смекнёшь, что к чему, да поймёшь всю правду о невесте своей, то признаю тебя достойным стать мне зятем».


На объекте ищем 9 кузнецовых суждений. В ответ вбиваем по порядку через пробел: имя невесты, её занятие по любимой вещице, её оберег и помогает или нет отцу в кузнице. Вам разрешен один неверный ответ, за каждый следующий неверный ответ снимаем с бонуса 10 минут. Бонус 1 час. В ответ вбивайте только иванову невесту!
Пример ответа 1: Аглая стряпуха лапка помогает
Пример ответа 2: Дуня пастушка клык не помогает
Пример ответа 3: Параша ткачиха волос не помогает.


Ответы
Параша пастушка лапка не помогает
Параша пастушка заячья лапка не помогает
Параша пастушка лапка заи не помогает


Бонус №3 "Объект Этно 3. Профессия 1. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Ищем маркерную надпись.
Формат ответа: профессия


Подсказка
Печкин А.С. - пасечник

Ответы
пасечник


Бонус №4 "Объект Этно 3. Профессия 2. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Ролев С.А. - солевар

Ответы
солевар


Бонус №5 "Объект Этно 3. Профессия 3. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Ергач К.О. - кочегар

Ответы
кочегар


Бонус №6 "Объект Этно 3. Профессия 4. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Бурк А.Л. - бурлак

Ответы
бурлак


Бонус №7 "Объект Этно 3. Профессия 5. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Шрамщан К.И. - шарманщик

Ответы
шарманщик


Бонус №8 "Объект Этно 3. Профессия 6. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Циркюль И.Н. - цирюльник

Ответы
цирюльник

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Этно 1
в кейптаунском порту с пробоиной во рту жанетта поправляла макияж - для всех
Этно17 - для всех
в Кейптаунском порту с пробоиной во рту Жанэтта поправляла макияж - для всех
Этно 2
Параша пастушка лапка не помогает - для всех
Параша пастушка заячья лапка не помогает - для всех
Параша пастушка лапка заи не помогает - для всех
Этно17 - для всех
Этно 3.1
пасечник - для всех
Этно17 - для всех
Этно 3.2
солевар - для всех
Этно17 - для всех
Этно 3.3
кочегар - для всех
Этно17 - для всех
Этно 3.4
бурлак - для всех
Этно17 - для всех
Этно 3.5
шарманщик - для всех
Этно17 - для всех
Этно 3.6
цирюльник - для всех
Этно17 - для всех


Уровень №18 "Церковь. Покча"
Задание для всех
БУХААААТЬ!!!! В смысле, больше в этой игре не будет уровней на скорость, до стоянки осталось чуть-чуть...

Продолжаем путешествие по Северу Пермского края и едем в Церковь Благовещения Пресвятой Богородицы.

N 60° 27' 27.2"
E 56° 27' 34.1"




Здесь в Покче с 1472 существовал город с крепостью, основанный во время Чердынского похода завоевателем Великой Перми стародубским князем Фёдором Давыдовичем Пёстрым. В 1535 город сгорел и управление перенесено в Чердынь. В 1481 Покча была сожжена пелымскими вогуличами (манси) во главе с князьком Асыкой, при этом погибли пермский князь Михаил Ермолаевич и несколько членов его семьи. В 17–19 веках село – важный центр баржестроения в Верхнем Прикамье, где строились суда для перевозки соликамской соли – пермянки. В начале 20 века в Покче функционировали частное пароходство купца С. В. Черных и иконописное заведение А. В. Федосеева. В 1930 здесь возник колхоз «Красный Октябрь», который в 1950-е гг. был укрупнен; в 1933 – промколхоз «Красный рыбак». С 1 сентября 1933 по 1958 работала Чердынская МТС; ее электростанция находилась в здании бывшей церкви. С 1930-х гг. до 12 декабря 1961 в селе действовал маслозавод.




Уровень будет снят, останется только бонус.

Код для прохождения уровня: Этно18


Бонус №1 "Естественная надпись на колокольне" для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
Формат ответа: дата

Пример: 24 августа 2011


Ответы
8 июля 1947

Ответы
Этно18 - для всех


Уровень №19 "Слив. Покча"
Задание для всех
"Мертвый" родник древней Чердынской земли

N 60° 28' 00.3"
Е 56° 26' 56.0"




Когда он забил - никто точно не знает, но легенды гласят, что в XV веке на этом самом месте был казнен захватчиками покчинский князь вместе с женой и пятерыми детьми. А на другой день из пропитанной кровью земли потекли семь ручейков, слившихся в маленькое круглое озерцо. Покчинский родник действительно не однороден. Если присмотреться, то можно заметить, как на поверхность воды восходят пузырьками семь подземных струй - две побольше, а пять - поменьше.
Впрочем, на самом деле родник появился здесь, разумеется, значительно раньше покчинского князя и самой Покчи. Задолго до возникновения поселения, на этом месте находилось языческое святилище подземных (черных) богов. Подобные святилища всегда устраивались возле мощных выходов отрицательной энергии (измерения это подтверждают). Да тут достаточно просто оглядеться, чтобы невольно бросило в дрожь. Деревья, окружающие небольшую песчаную ложбинку – словно только что вышли из камеры пыток: покореженные, перекрученные, уродливые. Некоторые – настоящие монстры. Чего только стоит невероятная «сосна-елка» - растущее из одного корня дерево двух разных пород… А посреди ложбинки – сам родник. Прозрачный, хрустальный и… странно неприятный.




Фотобонус - фото всей команды на фоне источника. Бонус 10 минут.

Уровень будет снят, время за фотобонус будет начислено.

Код для прохождения уровня: мы устали


Ответы
мы устали - для всех


Уровень №20 "Ночёвка"
Задание для всех
Вот и долгожданная ночёвка !!!

N 60° 28' 04.7"
Е 56° 27' 13.8"


Проезжаем дальше по главной дороге и сворачиваем направо на большую поляну.
Ниже уровня поляны есть родник (охлаждать пиво и водку очень хорошо), столики также имеются.

Дрова вокруг есть, костровое, которое мы сделали, когда ночевали, если сохранилось, тоже есть.

Если это место занято или оно вам не очень нравится, дальше (если перейти родник) есть ещё одна хорошая стоянка. Чтоб на неё попасть нужно выехать на трассу, проехать немного, спуститься вниз и повернуть направо.

N 60° 28' 05.9"
Е 56° 27' 17.6"


Тут вас не будет видно с дороги, расстояние до родника такое же. И есть металлический лист на котором удобно разводить костёр. И дрова тут тоже рядом.

Будьте аккуратны с огнем.

ВАЖНО!!! Тушите свет костер перед тем, как лечь спать!!!

Удачного вечера! Завтра будет тоже интересно.

На ночёвке доступны бонусы... Не расслабляемся ;)

Уровень будет снят, останутся только бонусы.

Как будете готовы начать второй день игры введите: на старт


Бонус №1 "Сюрприз. 20 мин" для всех

Бонусное время: 20 минут

Задание
На месте стоянки ищите дерево с меткой игры.
Искать артефакт. Артефакт не забирать, только смотреть!!!
Формат ответа: число

При явном переборе бонус не получите.


Подсказка
Молодцы !!! Спокойной ночи, мальчики и девочки.

Ответы
30


Бонус №2 "Родник. 15 минут" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
N 60° 28' 06.6"
Е 56° 27' 13.0"


Это координаты места где берёт своё начало родник.
Рядом с ним есть деревянный забор, а на заборе написан пароль к архиву APXNB.rar, который записан с саунтреком игры.
Пароль вводить как написано (все буквы заглавные).

Формат ответа - 3 кода через пробел.


Ответы
EN24 EN117 EN325
EN24 EN325 EN117
EN117 EN24 EN325
EN117 EN325 EN24
EN325 EN117 EN24
EN325 EN24 EN117

Ответы
на старт - для всех


Уровень №21 "Церковь и источник. Салтаново"
Задание для всех
Приветствуем вас на втором дне игры !!!

Начнём наше путешествие с населенного пункта Салтаново.

Точка 1. Храм святой великомученицы Параскевы Пятницы.

N 60° 29' 23.9"
E 56° 21' 47.4"


На объекте очень много черёмухи и малины, кушайте на здоровье!!!

Точка 2. Святой источник Параскевы Пятницы.

N 60° 29' 12.7"
Е 56° 21' 55.9"


Связи там нет.
Для того чтобы вбить ответ - вам необходимо вернуться к месту ночёвки и продолжить путешествие...

Уровень будет снят, бонусы останутся.

Переход на следующий уровень: Этно21


Бонус №1 "Церковь. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Ищем - ребус из трёх частей на трёх же березах.

Формат ответа: слово.


Ответы
шпаргалка


Бонус №2 "Пожарный щит. 15 мин" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
Перед входом на второй объект стоит щит с телефонами пожарных служб.

На щите изображено три слова. Одно из 3-х букв, второе из 4-х, третье из семи. Замените букву С на К и составьте из полученных букв два слова, ассоциирующихся больше с женщинами, чем с мужчинами. Одно является заведением, куда ходят приличные дамы, другое - веществом плохих девчонок.

Формат ответа: два слова через пробел


Ответы
ателье клофелин
клофелин ателье

Ответы
Этно21 - для всех


Уровень №22 "Вильгорт. Церковь"
Задание для всех
Едем в Вильгорт.



Название Вильгорт происходит из коми-пермяцкого языка: виль – новая, горт – родина, деревня. В 1916 г. здесь была образована кустарная трудовая артель столяров. Во второй половине 19 в. в селе действовали лесопильный завод и плотбище (судоверфь) для постройки деревянных судов и барж. На рубеже 19 и 20 вв. существовало пароходство предпринимателя купца Ф. Е. Тимохова. В 1929 г. возник колхоз «Опытник», преобразованный в 1930 г. в промколхоз «Новый строитель» и ставший в 1960 г. вновь сельхозартелью. В 1930-х гг. здесь действовал маслозавод. С 1943 г. работала профтехшкола по подготовке плотников – баржестроителей и кузнецов. Вильгорт являлся центром Вильгортской волости Чердынского уезда (с кон. 18 до 20-х гг. 20 в.) и Вильгортского сельского совета (до янв. 2006 г.).



N 60° 33' 54.4"
E 56° 27' 57.1"




Объект был возведен в два этапа на самом красивом месте — на северном косогоре. Старая часть объекта 1779 г. имеет типологическое сходство с памятниками Чердыни. В 1902 г. к белокаменному основному храму был пристроен громадный 2-этажный куб из красного кирпича, в котором разместились двустолпные трапезные, паперти, ризницы. Ведущую роль в облике церкви строители отвели новой колокольне. Фасады нового здания, решенные в новорусском стиле, целиком соответствуют внутренней функциональной организации. Облик здания 18 в. дополняет карнизный пояс с традиционным зубчатым и «жучковым» орнаментом. Южный фасад куба украшает ниша с колончатым обрамлением и ступенчатым карнизом, над которым рельефом выложены крест и плоские вазы. Внутри храма сохранились настенная живопись и тябловые иконостасы, датированные 1763 г. Художественную ценность имеет и железная ограда с каменным основанием и столбами. В центральную арку массивных главных ворот вставлена решетка с датой «1892 г.».



Бонус останется, а уровень снимется.

Переход на следующий уровень: Этно22


Бонус №1 "Храм. 15 мин" для всех

Бонусное время: 15 минут

Задание
А = количество куполов на церкви.
В = вторая цифра в дате, которая выкованна на входных воротах в церковь.
С = сумма всех чисел года, которым датированы иконостасы, настенная живопись, сохраненная внутри храма.
D = количество кедров.

(А+В+С)*D=?

Формат ответа: число


Ответы
56

Ответы
Этно22 - для всех


Уровень №23 "Камгорт. Церковь"
Задание для всех
Камгорт, Введенская церковь

N 60° 34' 48.2"
E 56° 29' 37.6"




Двухшатровый силуэт каменной Введенской церкви (1915 год) виден с любой стороны при приближении к селу Камгорт, что в 2-х километрах от Вильгорта. Высота колокольни - 26,7 м.

В 1930-е годы церковь постигла участь многих других церквей: разорение, использование как склад. В 1998 году начались работы по очистке и реставрации храма, во время которых были обнаружены за алтарной частью несколько захоронений, в том числе - храмосоздателя Иоанна Суслова.




Уровень снимется, а бонус останется.

Код для прохождения уровня: Этно23


Бонус №1 "Артефакт на самом верху. 30 мин" для всех

Бонусное время: 30 минут

Задание
Ищем артефакт. Он находится на высшей точке церкви.

На самом верху (куполе) ищем метку EN чёрным маркером. От этой метки вверх.
Ищем артефакт. НЕ СРЫВАТЬ!!! только смотреть.

Формат ответа: число слово

Пример: 5 полевиков

У вас 3 попытки ввода (после 3х бонус не засчитывается)


Подсказка
молодец!!!

Ответы
3 копейки

Ответы
Этно23 - для всех


Уровень №24 "Искор. Церковь"
Задание для всех
Каменная Рождественская церковь

N 60° 38' 57.1"
E 56° 41' 59.6"




Каменная Рождественская церковь, построенная в 1783 году, расположена в центре села Искор.
Ее композиция состоит из высокого односветного куба, пятигранной апсиды и низкой трапезной. С западной стороны над квадратной папертью в 1786 году воздвигнута ярусная восьмигранная колокольня. Куб и апсида увенчаны главами.
С северной стороны к Рождественскому храму в 1803 году пристроили придел в честь Параскевы Пятницы. В 1899 году придел расширили, и он стал более вместительным, чем основной храм. Год окончания строительных работ (1899) указан на западном фасаде здания. Придел имеет исключительно светский характер.
В художественном отношении больший интерес представляет ранний Рождественский храм. Невысокая трапезная и храм перекрыты сомкнутыми сводами и объединены приподнятой аркой. Их интерьеры украшены многими декоративными деталями.
Привлекательность интерьерам Рождественского храма придает роспись. Все своды, арки, откосы окон, стены храма и трапезной расписал за четыре летних месяца 1869 года один из представителей потомственных иконописцев села Усолья Александр Иванович Мельников. В росписи храма прозвучала тема о втором пришествии. На стенах и сводах храма развернуто повествование евангельской истории о земных деяниях, смерти и воскресения Христа. Многофигурные композиции дополнены ярким растительным орнаментом. Церковь в селе Искор обладала интересным собранием колоколов. Самый крупный колокол весом 133 пуда 35 фунтов был отлит в 1859 году братьями Бакулевыми в городе Слободском Вятской губернии. Другой был изготовлен по заказу искорского баржестроителя Пешехонова в соликамской мастерской. Этот колокол украшали рельефные изображения Николая Чудотвоца, распятия и клеймы с надписями: "Города Соликамска мастер Василий Петелин", "Во славу Божию лит сей колокол Соликамской округи в село Искор к церкви Рождества Христова в 1805 году".
Были в церкви и другие достопримечательности: печь с изразцами XVIII века, деревянная решетчатая дверь между крыльцом и папертью, деревянная скульптура, пятиярусный иконостас в основном храме и трехъярусный в приделе.
В июне 2004 молния ударила в главку колокольни церкви и вышла через северную часть нижнего яруса звона. По свидетельству очевидцев, огромный светящийся столб огня, дыма и пыли поднялся высоко в небо. В результате попадания молнии в церковь, была полностью разрушена главка с луковицей и крестом, которые лежали на земле с южной стороны церкви. Так же полностью разрушен верхний ярус звона. Помимо этого, частично разрушена часть стены восьмерика звонницы с северной стороны и на момент обследования церкви с ее северо-западной стороны лежала куча обломков кирпича и кирпичной крошки.
В настоящее время церковь Рождества Христова в с. Искор используется скитом Свято-Троице-Стефанова мужского монастыря.

Искорский городок в Перми Великой имел важное стратегическое значение, это был самый северный укреплённый пункт, который защищал верхнекамские земли со стороны Печеры и Вычегды. Городок стоял на вершине неприступной горы со скалистыми стенами. От местоположения городка пошло его название. Из - камень, кар – город, Изкар с коми-пермяцкого можно перевести как “каменный город” или “городок на камне”. Древнее Искорское городище находится примерно в 3-х километрах от села Искор и мы на него не попали, т.к. не знали о его существовании. В будущем пробел исправим, а тем, кто сюда приедет, настоятельно рекомендуем найти это место, говорят очень красиво.
В самом селе Искор расположена Рождественская церковь, построенная в 1783 году. В июне 2004 года в главку колокольни ударила молния, в результате чего был полностью разрушен верхний ярус звона. В настоящее время церковь используется скитом Свято-Троице-Стефанова мужского монастыря.
В 1472 году возле Искора состоялось сражение московских войск под командованием Фёдора Пёстрого Стародубского с Велико-Пермской ратью. Пермяки потерпели сокрушительное поражение, а князь Михаил Великопермский вскоре был пленён и доставлен в Москву. В Москве Михаил вновь принял присягу на верность Ивану III и возвращен княжить в Чердынь. В память об этой битве в селе установлен крест.




Вход в церковь строго через главный вход!!! Ничего не ломать, вести себя достойно.
Рядом в доме живёт сторож церкви.
Кедр не ломать!!!

Бонус - сумма цифр даты написанной на западной части церкви. Уровень будет снят, бонус останется.

Переход на следующий уровень: Этно24


Бонус №1 "Сумма цифр. 10 мин" для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
Формат ответа: число

Подсказка
Если хотите умыться и попить воды - от церкви , если ехать вниз по дороге , есть родник где местные набирают воду.

Бонуса нет - просто умываемся.

N 60° 38' 57.2"
E 56° 42' 18.0"


Ответы
27

Ответы
Этно24 - для всех


Уровень №25 "Таиник. Искор"
Задание для всех
Геокешинг. Ищем тайник.

Для того, чтобы получить координаты тайника, нужно совершить небольшую прогулку по Искору и определить значение чисел A, B, C и D. На церкви с западной стороны указан год. Последняя цифра года = A. Напротив церкви находится особняк купца Пешехонова. Сколько окон расположено по фасаду здания на первом этаже? Количество окон = B. Далее находим памятный крест в честь битвы 1472 года. Последняя цифра в тексте, находящемся на кресте = C. Количество упомянутых в тексте велико-пермских князей = D. Координаты тайника (в минуты просто подставьте цифры не перемножая, а для получения дробных секунд решите пример):

N 60 ° 3A ' (A*B+C*D)/D "
E 56 ° 4C ' (B*D*(корень из A)+1)/(D*C) "

Переход на следующий уровень: Этно25

Уровень будет снят, а бонус останется.

Обязательно проверьте координаты с помощью бонуса.


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Ищем метку на дереве, тайник закопан рядом с корнем соседнего от метки дерева.
После взятия кода оставить всё как было!!! Закопать, замаскировать.

Если вы видите телегу - тайник где то рядом....


Бонус №1 "Проверка координат. 1 мин" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
Вбейте координаты сюда - проверьте себя ( вбиваем только цифры )

Пример: 60 35 55 2 56 47 09 7

Получите подробные инструкции.


Подсказка
Вперёд на поиски тайника !

Ищем метку на дереве, тайник закопан рядом с корнем соседнего от метки дерева.
После взятия кода оставить всё как было!!! Закопать, замаскировать.

Если вы видите телегу - тайник где то рядом....


Ответы
60 39 14 6 56 42 10 6


Бонус №2 "Тайник. 20 мин" для всех

Бонусное время: 20 минут

Задание
Формат ответа: код

Ответы
E1N

Ответы
этно25 - для всех
этно 25 - для всех


Уровень №26 "Компас. Бубны"
Задание для всех
Небольшое ориентирование.

N 60° 41' 08.7"
Е 56° 43' 16.0"


Для прохождения этого уровня вам понадобится навигатор и компас.

Ищем дерево с табличкой. Формат ответа: код.

Код вбиваем в первый бонус и следуем дальнейшим инструкциям.

Уровень снимется, а бонусы останутся.

Переход на следующий уровень: Этно26


Бонус №1 "Табличка на дереве. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
Формат ответа: код

Подсказка
Инструкция:
Всё выполняет один человек с навигатором, остальные могут помочь ему с поиском.
Стоя у дерева возьмите навигатор и включите запись трека.
Навигатор положите в карман.
Возьмите компас в руки и двигайтесь со скоростью примерно 4-5 км/ч на юго-восток примерно 60 шагов.

Ищите дерево с такой же табличкой.
Ответ вбивайте во второй бонус.


Ответы
EN13


Бонус №2 "Табличка 2. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Далее двигайтесь на юг примерно 55 шагов. Ищем такую же табличку.
Навигатор пусть лежит в кармане.


Ответы
EN2001


Бонус №3 "Табличка 3. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Далее двигаемся на северо-запад примерно 60 шагов. Ищем табличку.

Ответы
EN83


Бонус №4 "Табличка 4. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Далее двигаемся на север примерно 60 шагов.

Ищем табличку... хм, дежавю?

Ответ вбиваем без "EN"


Ответы
EN30


Бонус №5 "Табличка 5. 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Подсказка
Достаём навигатор из кармана и смотрим.

Если вы всё правильно сделали, то у вас должна получиться фигура. Но вам нужно не название фигуры, а то, что она может обозначать. Этим словом, кстати, называются древние шаманские инструменты.

Формат - слово. (ответ вбиваем в следующий бонус)

Подсказка: в этой игре вы ХОДИЛИ С компасом и смотрите на КАРТУ (поиграйте с выделенными словами)


Ответы
13


Бонус №6 "Ответ. 20 мин" для всех

Бонусное время: 20 минут

Задание


Подсказка
Молодцы !!!

Ответы
буби
бубны
бубна
буба
бубен

Ответы
Этно26 - для всех
Этно 26 - для всех


Уровень №27 "Узкая улочка. Финиш"
Задание для всех
GPS-координаты
N 60° 40' 57.8"
E 56° 45' 41.2"




Место это называется Узкая улочка. Согласитесь, довольно странное название. В жизни Узкая улочка представляет собой довольно обычную (и привычную для Урала) скалу или камень останец. Подножие и вершина скалы покрыты сосновым лесом. При подходе к ней вы сразу заметите, что прямо по поверхности скалы проходит трещина или щель, которая уступами поднимается на самую вершину. Именно эта своеобразная «каменная
лестница» и получила название Узкой улочки. Стоит отметить, что тут же находится и вторая, уже Большая улочка. Ее трудно назвать расщелиной или трещиной — это скорее уже тропа на склоне горы, обрамленная камнями и валунами. Ширина Узкой улочки не более 50 сантиметров, ее высота — 40 метров. Ширина Большой улочки достигает 2-3 метров, высота подъема, соответственно, те же 40 метров. Итак, со словами «узкая» и «большая» в этих топонимах все более-менее понятно. А почему же все-таки «улочки»? Дело в том, что ученые археологи обнаружили на вершине Узкой улочки древнее Искорское городище. По их предположениям, попасть в город можно было только двумя путями — по Большой и Узкой улочке.




Уровень будет снят, а бонусы останутся.

Переход на следующий уровень: Этно27


Бонус №1 "Дерево. 10 мин" для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
Ищем дерево желаний наверху.

Формат ответа - название животного.
Пример - кролик.


Ответы
тигр


Бонус №2 "Часовня напротив узкой улочки. 10 мин" для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание
GPS-координаты
N 60° 41' 11.4"
E 56° 45' 39.7"


Если же вы обратите свой взор налево от информационного щита, то заметите еще одну небольшую гору или скалу, с очень крутыми и отвесными стенами. Подняться в гору можно по одному единственному склону, т.к. все остальные очень круты и обрывисты. На самой вершине горы вы найдете небольшую каменную часовню. Возведена она была в 1891 году вместо деревянной. Эта часовня знаменита своей внутренней росписью сводов, к сожалению изрядно испорченной природными явлениями и вандалами. Как говорят, часовня стоит на месте еще одного древнего городища, столицы одного из Великопермских княжеств — городка Искор.

По преданию здесь похоронены воины с обеих сторон, павшие во время боя. Вот только какая именно это была битва (то ли искорцев с князем Пестрым, то ли царя Коры с татарами), сегодня мы вряд ли уже узнаем. Как утверждают старожилы, в «русском островке» стояла часовня с чугунной плитой, где были написаны имена всех убиенных. Ежегодно в Семик жители Искора приходили сюда крестным ходом и совершали панихиду по убиенным.

Формат ответа: фраза из семи слов начинающееся со слова "Защита"


Ответы
защита жителей города искора от нагайских татар
защита жителей города искор от нагайских татар
защита жителей города искора отъ нагайскихъ татаръ
защита жителей городка искора от нагайских татар
защита жителей городка искор от нагайских татар
защита жителей городка искора отъ нагайскихъ татаръ

Ответы
Этно 27 - для всех
Этно27 - для всех


Уровень №28 "Финиш. Едем домой."
Задание для всех
Вот и закончилось Путешествие по северу Пермского края.

Мы надеемся, что вам понравилось. Вы побывали в местах, где раньше не бывали, узнали немного больше о истории родного края, послушали хорошую музыку, вспомнили как собирать змейку.
Желаем вам хорошо доехать до дома...
Надеемся после игры у вас останется много позитивных фото на память. Вы можете показывать их друзьям, НО пока без объектов, мест и кодов.

Незабывайте отправить ваши фото на фоне объектов на электронную почту - Pavlove83@mail.ru.

Если у вас еще осталось время и силы, можете ехать в ближайший магазин, а после ехать на озеро Редикорское - продолжение банкета так сказать...

N 60° 09' 42.0"
Е 56° 34' 49.8"


Включаем трек 59 и в дорогу !!!

Для финиша введите первую строку этой песни без знаков препинания.

Уровень будет снят.


Ответы
Эй ямщик поворачивай к черту - для всех