EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://59.en.cx/ (владелец домена: Соса Педройд) Показать аватары
Модераторы форума: €#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  25

Пила 666 (#368, 29.03.2014)

16.03.2014 16:32:36 / 494 сообщения / автор темы €#¡¤%¥ &%=?#§+ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: €#¡¤%¥ &%=?#§+, Motto-мoto, ЧёрнENький
Начало игры: 29.03.2014 21:30:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.03.2014 15:17:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 29.03.2014 20:30:00 (UTC +6)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 30.03.2014 13:53:23 (UTC +5), lunapark.en.cx ]  
Есть ещё такая ерунда, как решение авторов.... ( авторская "ПРАВДА") НО Я ПРИЗНАЮ СВОЮ ОШИБКУ ПО ВОПРОСУ ЭТИХ БОНУСОВ.
Изменить её может только администрация домена(не заинтересованная часть админов опрошена) далее DDR c друзьями.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 30.03.2014 13:54:55 (UTC +5), lunapark.en.cx ]  
И ЕЩЁ РАЗ НАПИШУ, ЧТО ПРИЗНАЮ ОШИБКУ. ДА, Я ВИНОВАТ, ЧТО НЕ ДОДУМАЛ ТАКОГО РАЗВИТИЯ СОБЫТИЙ.
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.03.2014 13:58:04 (UTC +5) ]  
Итак, имеем - 9 заданий:

Три (!) из которых это собери стопицот кодов, на точках по городу если успеешь.
Один раз за игру такое норм. Нормальное такое типа разводное/ разгонное.
Но блеять нахуй три одинаковых задания? То что в одном адреса, в другом картинки, а в третьем фотки- ровно нихуя не меняет.
И всю игру нам не давало покоя: нахуя пятизначные коды, если переменные всего три цифры - не, нам не жалко, вы сами же себе больше геморроя создали, при этом разрешив переборы и сделав коды по маске идентичные.
самим то не обидно за зря проделанный охуенный объем работы по прописыванию и забиванию стольких кодов, которые берутся перебором?

Вижу что обидно- раз начали разговоры за штрафы и прочее, господа, если вы сейчас кого-то оштрафуете- это будет полное признание авторской импотенции. Не смогли защитить уровень от перебора, сделали коды по маске, сами РАЗРЕШИЛИ перебор, а теперь игроки - пидарасы? Вы серьезно??? Уж извините. И ГД они вдруг вспомнили молодцы какие!! Вспоминать надо было когда перебор разрешали. А по поводу "перебор и брут" - знаете, он либо есть, либо нет.

Коды ломать тоже нельзя, давайте с дестроя всех дисквальнем )))? Похуй что авторы разрешили на дестрое ломать)? Так получается?


Далее:
Аманда там какая-то в трубе на парковом- полная хуйня. Тупо загуглить и вбить - что я и сделал, продолжая в душе не ебать, кто такая аманда. С головой свиньи - да, ебать орги заморочились- нашли, купили или отрубили голову свиньи- такое не часто увидишь на играх, это похвально. Но на хер все эти заморочки, если задание не интересное? Тупогугл. Буэээ.

Набережная- блеять если уж вы никак решили не париться и не загадывать адреса, то чо адрес то не написать ? Скрин с карты наконец. Нахуй этот Перекресток александрвоская / набережная , там блять метка за три пизды от перекрестка сделана, чоза геморрой?
НО, справедливости ради скажу - каши збс задумка. Не то чтобы они вкусные были- хуйня полная, но ЗАДУМКА (я выделяю слово задумка) была пиздатая. Реализация подкачала. Нельзя было как-то сразу указать, что бить надо не просто названия, а имеено прилагательные из названий КАШ? ибо мы до вашей подсказки били названия круп, так как вспомнили брифинг, где нам сказали что в сомнительных местах (а это именно сомнительное место) пробит ответ существительное в имметнителном падеже. Манная и гречневая это прилагательные к слову каша. ( отвечают на вопрос : каша какая? - гороховая, тебе какую кашу сегодня готовить ? - манную) . Хуйня скажете вы- хуле не пробить пару вариантов - крупы и каши- смотрите мониторинг сколько вариантов было (думаю не только у нас)- ибо не все каши стопроцентнов идентифицируются сразу, и перебивать их все так и сяк совершенно не досуг.
Но задумка, повторюсь, мудная. Но только задумка.

Далее что там.. Ах пермь1- гениальное задание написать маркером "паника, страх" и прочее чтобы заходили ответы "панический страх" ну бля ребята чоза херня? Ну ХОТЯ БЫ могли сделать картинки- хоть какой то интерес от раскуривания. А это по сути тупокоды. Только из двух частей. В чем прикол задания?
И метка локации!!! Да, она большая)) НО Бляяяяя вы ее рисовали в надежде что мы на теплоходе причалим?

Мостик на разгуляе - да конечно забавно, что какой-то там стандарт безопасности начинается с ЕН, но какой с того толк, если опять же суть задания сводится к "вбей в гугл все чо нашел и результат поиска перепиши в движок" в чем интерес игры??? Точно не в этом.

Гаражи у авиатора - ну не супер гениально конечно, но на фоне всего прочего хоть какой-то интерес задание вызывает, хоть и мизерная, но полевая работа, слава яйцам. Хотя могли бы усложнить - сзади еще как-то нарисовать, или поинтенсивнее перепутать, как-то сделать потруднее, все же схватка, а берется как точки - 2 минуты присутствия на объекте.



Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 30.03.2014 13:58:04 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
Илюш@:
S10n: если на поиск 1 кода уходит 3 мин 1 сек, то он уже не выгоден команде.
Чем он не выгоден? Вы просто собираете бонусы. Вам же не начисляется штраф какой-то за уровень, либо ещё что-то.
Пример: Потрачено 5 мин на поиск кода, Вы получили 3-х минутный бонус. И что?)) Я не вижу здесь ни чего такого.
повторю - это мое мнение. на таких уровнях команда должна уходить в минус по времени, а не в плюс. иначе смысла нет. к примеру: есть часовой уровень, есть 100500 кодов по 3 минуте. значит команда должна взять МИНИМУМ 20 кодов. вот как то так
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.03.2014 13:58:26 (UTC +5) ]  
Стаханка. Ничего не скажу про то, что там было внизу, не видел, но полагаю ничего интересного. Вверху артефакт )))опять же орги заморочились, только эффекта от заморочек ноль. Все равно что маркером ответ написали бы.

Как результат- частично понравилось два задания. Частично. Два.
Игра, такое чувство, что высосана из пальца, под пытками и через "не могу".

Простите за резкость или излишнюю прямоту может где-то, но честно сказать ведь всегда лучше, чем спиздеть? Мне не понравилось, пардоньте, но это так.

Никого не хотел ни в коем случае обидеть, характеристика дана исключительно игре, как результату, без оценки личностных качеств авторов или перехода на личности. Всем пис
Подполковник
 Yeno
(
)
[ 30.03.2014 14:04:57 (UTC +5) ]  
€#¡¤%¥ &%=?#§+:
Yeno:
€#¡¤%¥ &%=?#§+:
Yeno:
€#¡¤%¥ &%=?#§+:
€#¡¤%¥ &%=?#§+: Прошу прощения за игру у всех игроков. Видимо что-то изменилось со временем.
http://perm.en.cx/GameDetails.aspx?gid=10314
Андрюха, там анонс соответствует игре. Сказано четко: точки на движке схватки. "Жести не будет".
Игра с названием "Пила" привлекает чуваков на поиграть одноименным фильмом с определенным уровнем жести.
Вообще, неоправданные ожидания всегда ведут к занижению оценок.
Сказано было что жести не будет.
Всё равно не соглашусь. На тот "Крим и нал часть СЕДЬМАЯ" люди ехали играть в Крим и нал. А здесь анонс ПИЛЫ. Участник, когда едет на игру, ничего не знает об игре. Совсем, совсем ничего. И, чисто психологически, каждый настраивается на игру по своему. Каждый рисуем в своем подсознании определенную модель игры, рисуем картинки. Подсознательно. Эти картинки не соответствуют ожиданиям - получается коллапс. Поэтому, я считаю, анонс очень важная часть игры.

Несколько раз видел в анонсе, что новые авторы писали что то типа: "мы вот решили себя попробовать впервые, не судите строго, а Андрюха тут нам немножко помогает". В этом случае суждение людей выглядело бы иначе. 100%.

А чо не так было написано?
открыл анонс, читаю. анонс в официальном стиле: никаких просьб о снисхождении в качестве, никаких слов про авторов, которые себя еще не пробовали. нужно было занижать ожидания.
я это не в укор говорю - это как аналитика, в том числе и для меня.

вот, вспомнился мой личный анонс, в котором принижены ожидания: "нетто"
проблема в том, что сложнее под такой анонс людей раскачать. а на анонс Пилы зацепить пипл легче.
тогда значит проблема в том, что содержание не соответствовало заявленному бренду.


Подполковник
 Yeno
(
)
[ 30.03.2014 14:12:01 (UTC +5) ]  
S10n:
Илюш@:
S10n: если на поиск 1 кода уходит 3 мин 1 сек, то он уже не выгоден команде.
Чем он не выгоден? Вы просто собираете бонусы. Вам же не начисляется штраф какой-то за уровень, либо ещё что-то.
Пример: Потрачено 5 мин на поиск кода, Вы получили 3-х минутный бонус. И что?)) Я не вижу здесь ни чего такого.
повторю - это мое мнение. на таких уровнях команда должна уходить в минус по времени, а не в плюс. иначе смысла нет. к примеру: есть часовой уровень, есть 100500 кодов по 3 минуте. значит команда должна взять МИНИМУМ 20 кодов. вот как то так
Денис, ты хрень говоришь. Уровень проходится по АПу. В данном случае может быть бонус за 1 код хоть скольку. Это ж ведь не жадность.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 30.03.2014 14:12:39 (UTC +5), perm.en.cx ]  
S10n:
повторю - это мое мнение. на таких уровнях команда должна уходить в минус по времени, а не в плюс. иначе смысла нет. к примеру: есть часовой уровень, есть 100500 кодов по 3 минуте. значит команда должна взять МИНИМУМ 20 кодов. вот как то так
слон, ну че ты заладил.
твоя логика права только в случае, когда имеется возможность закрыть уровень. когда ты идешь по автопереходу, смысл - собрать побольше бонусов, и пох сколько ты на это потратишь времени...
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 30.03.2014 14:12:54 (UTC +5), perm.en.cx ]  
еня опередил)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 30.03.2014 14:15:18 (UTC +5) ]  
Илюш@:
S10n: если на поиск 1 кода уходит 3 мин 1 сек, то он уже не выгоден команде.
Чем он не выгоден? Вы просто собираете бонусы. Вам же не начисляется штраф какой-то за уровень, либо ещё что-то.
Пример: Потрачено 5 мин на поиск кода, Вы получили 3-х минутный бонус. И что?)) Я не вижу здесь ни чего такого.
Илюша, включи логику!!!!)))) НАкуя тратить 5!! минут на взятие кода который принесет тебе 3!!! минуты...
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 30.03.2014 14:17:20 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
Студент. сейчас и тебе перепадет:)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 30.03.2014 14:17:48 (UTC +5), lunapark.en.cx ]  
taimas: кодов, которые берутся перебором?
И ЕЩЁ РАЗ НАПИШУ, ЧТО ПРИЗНАЮ ОШИБКУ. ДА, Я ВИНОВАТ, ЧТО НЕ ДОДУМАЛ ТАКОГО РАЗВИТИЯ СОБЫТИЙ.
taimas: Коды ломать тоже нельзя, давайте с дестроя всех дисквальнем )))?
Да, разрешили. Это было моей ошибкой. И ЕЩЁ РАЗ НАПИШУ, ЧТО ПРИЗНАЮ ОШИБКУ. ДА, Я ВИНОВАТ, ЧТО НЕ ДОДУМАЛ ТАКОГО РАЗВИТИЯ СОБЫТИЙ.
taimas: ибо мы до вашей подсказки били названия круп
Ячневая крупа или ячневая каша? )))
taimas: пробит ответ существительное в имметнителном падеже
В бонусе для штаба ещё было сказано и что это написано там.
taimas: и перебивать их все так и сяк совершенно не досуг.
Тут то у штаба не хватило ума или умения перебирать?
taimas: И метка локации!!! Да, она большая)) НО Бляяяяя вы ее рисовали в надежде что мы на теплоходе причалим?
У Быдло не плоскодонка, а теплоход )))
Смысл игры видимо по-разному понимаем. Выйти и увидеть код, нахуй это ещё идти куда-то ))))) Ладно, сарказмная лирика.
taimas: сводится к "вбей в гугл все чо нашел и результат поиска перепиши в движок" в чем интерес игры???
У меня гугл прямо по запросу ни чего не выдавал. Код находил я в картинках. Там и подсказка про гугл.

Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 30.03.2014 14:18:25 (UTC +5) ]  
ДА, вопрос, почему на 3 блоке с адресами и "стобле")))) все бонусы не закрывались сектором аппендицит который был вроде как логическим завершением цепочки где спрятан ключ??? или он просто так был для штаба или возьмут или нет?
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 30.03.2014 14:19:37 (UTC +5), lunapark.en.cx ]  
Student059:
Илюш@:
S10n: если на поиск 1 кода уходит 3 мин 1 сек, то он уже не выгоден команде.
Чем он не выгоден? Вы просто собираете бонусы. Вам же не начисляется штраф какой-то за уровень, либо ещё что-то.
Пример: Потрачено 5 мин на поиск кода, Вы получили 3-х минутный бонус. И что?)) Я не вижу здесь ни чего такого.
Илюша, включи логику!!!!)))) НАкуя тратить 5!! минут на взятие кода который принесет тебе 3!!! минуты...
Там выше умные люди ответили.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 30.03.2014 14:20:41 (UTC +5), lunapark.en.cx ]  
Student059: он просто так был для штаба
он просто так был для штаба
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.03.2014 14:22:39 (UTC +5) ]  
Вам впечатление от игры было интересно или нужен был пост поподъебывать? Это не ко мне, не нравится - не читай, могу не писать
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 30.03.2014 14:23:39 (UTC +5), lunapark.en.cx ]  
taimas: Вам впечатление от игры было интересно или нужен был пост поподъебывать? Это не ко мне, не нравится - не читай
М?
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 30.03.2014 14:28:16 (UTC +5), lunapark.en.cx ]  
От меня
Огромный респект командам: Black Forest, ENабутые, LadaKalinaClub.
Респект командам: -666- ,
Печаль- беда:☆★♥ UNITED SEXY BOYS ♥ , KaDRы.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 30.03.2014 14:30:26 (UTC +5), lunapark.en.cx ]  
Бля, такую идею на игру мне родили Вы сейчас! )))*SMILE*
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 30.03.2014 14:32:37 (UTC +5), lunapark.en.cx ]  
taimas: Вам впечатление от игры было интересно или нужен был пост поподъебывать? Это не ко мне, не нравится - не читай, могу не писать
Мне кажется я ответил на непонятки, а не коим образом не подъёбывал. Извини если чо.
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  25
20.04.2024 21:20:08
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Орден III степени - команда БТР.
Орден III степени - команда NightWalkers™.
Орден II степени - игрок Cress.
Орден III степени - команды Hair Back и McLaren.
Орден II степени - игрок Вадимчик
Кубок Нижегородской губернии за I место в межрегиональной игре - команда Hair Back
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Кубок За I место в межрегиональной игре Вятка-квест - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за победу в игре Последний Бонд - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2017 году - Taimas;
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2018 году - Taimas
Орден I степени за победу в игре Межрегиональная схватка. James Bond. 7-я серия - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени главному автору серии игр Бонд, за вклад в развитие бренда Пермского Энкаунтера на межрегиональной арене - OlegAA
Орден II степени Покоритель Вершин За вклад в развитие Пермского Энкаунтера - ilungo Ларс