EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://59.en.cx/ (владелец домена: Соса Педройд) Показать аватары
Модераторы форума: €#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
На страницу: 
1  2  3  4  5

Форт Баян (#603, 14.07.2018)

11.04.2018 22:02:48 / 96 сообщений / автор темы Fuji .

Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Zmeyka, Fuji, лисENok, lellik, alex7r, Кoт
Начало игры: 14.07.2018 12:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.07.2018 22:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 14.07.2018 9:00:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 12 команд
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2018 12:30:44 (UTC +5), solber.en.cx ]  
Маленький отчет- отзыв.
Ну, так, кратенько пробегусь по уровням и своим ощущениям от них.
Уровень Старца Фура- ну, тут все было достаточно просто, ответили на 7 из 8 вопросов. Взяли итоговый вопрос отправили в штаб с фоткой Агента и пошли дальше. Штаб закрыл. Музыка для антуражу заставила улыбнуться.
Мехлабиринт. Сначала не увидел надпись про управление внизу, думал понадобяться магниты какие. КОгда разглядел, все стало на места. Сначала сидел на шее Примала, потом залез на окно. Проблем не возникло, правда забыли уровень закрыть, закрыл на одном из перекуров в очередях.
Дымовуха- ну тут легко, в первый круг нашел два, взял второй фонарь и нашел третий. Отправили в штаб и побежали дальше.
Скалолаз- прикол с фиксацией кнопки не прокатил, пришлось Вегасу залезать на вторую кнопку. Спасибо Прималу, подкидывал нас как мог.
Ролики- Веселый уровень, хорошая координация команды, взяли достаточно быстро.
Принтер - Необходимые операции сделали, догадка про морзянку пришла сразу. Когда вбивал ответ, почему то решил что надо писать без пробелов. Штаб закрыл слегка позже вбив правильно.
Лазерная линейка- хороший уровень технического исполнения, зачет. Прибежал на него когда команда уже брала четвертый или пятый сектор. Надо добавить зеркал ))))
Блютуз плеер - пришли, поняли что блютус. Цепляемся. Тут мозг увел в дебри, как переназначить тип соединения с гарнитуры на источник аудио. Перебирали блютус менеджеры, но потом по башке: "Ну тупыееее!" Нашли устойчивую связь и сделали прозвон. Как говорится- Все на поверхности.
Коммутатор - Бедняга Вегас. Вычисляли последовательность, периодически перепроверяя, бьет его или все таки нет )))) Тоже выполняли в два захода, сообразив по количеству проводов в допах и тексту на дисплее "Ждем соединения" что таки комбинацию таки нужно соеденить. Благо второй заход прошел безболезненно для капитана )))
Качок-бачок- Подгоняя машину одним колесом залетели в яму. Скинули аккум и пошли качать, накачали, записали, скинули в штаб. Вытащили машину. На одном из перекуров сидел немного вбивал в движок.
Сундук- Ну, этот монстр серии игр, как всегда дал поржать. Когда у нас загорелся индикатор красной кнопки- сначала не сообразили, что сделали. Стоял и отплясывал там пытаясь повторить все проделанное. Потом опять почитав надпись Вегас таки потянул за нее. И опять по башке: "Ну тупыыыееее!" Охлаждали, кстати, водой из соседнего подвала. Греть уже не нужно было. Видео сняли через бандану, расшифровали и вбили. ЗАчетный уровень. Фууудж. Там у Ардуинок есть детектор УФ излучений..... )))))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2018 12:30:52 (UTC +5), solber.en.cx ]  
РемоутХУ - Пришли, прога нашлась у Вегаса на телефоне. Запустили, сделали сопряжение. Прочитав текст и покубатурив минут пять вбиваю строку из проги в поиск. Нахожу название схемы, бьем в прогу, получаем управление. С периодическими отвалами, работаем с машиной, правда крутится только один диск и выдает только зеленый код. Лиса дошла до авторов и объяснив, что происходит привела Фуджика. Восстановив работоспособность добили оставшиеся сектора и утопали. Был в недоумении, почему команды торчат тут так долго. Технически- зачетный уровень. Фактически- тонкий механизм не выдержал нагрузок. Допилить и юзать в будущем.
Часы- Как мне показалось, самый провальный уровень для нашей команды. С третьего раза, с криками "Ну тупыыыееее!", посмотрели на текущее время. Флажковая азбука - дело плевое.
9ый уровень- зачетная идея для штаба, пережестили с размером и недожестили с размером штрафа. Потыкал на дэмке- 49 на 49 с откликом в минуту- это уже жесть. Слон- КРАСАВЧИК!
Общий вывод: Штурм здесь таки не нужен. Совмещать ресепшн с указаловкой будет лучше. Либо делать штурм, но с фиксацией присутствия команды по РФИД или НФЦ, но тогда уж поднимать полноразмерную сеть на объекте и контролить с ресепшена. ИМХО, дороговато и проще ресепшн+ указаловка. Штабной- делать короче. В разы. Тут он очень заролял. Девайсы- супер. Рад был поиграть в эту игру. Спасибо огромное всем организаторам. Приятно порадовал ужин, который обед ))) Ну и посиделки вечером у костра. Пишите еще. Делайте работу над ошибками и пишите еще. Очень хорошо получается.

Старший лейтенант
Мальчик
 Fuji
(
)
[ 16.07.2018 15:20:32 (UTC +5) ]  
Рядовой
(
)
[ 16.07.2018 15:50:47 (UTC +5) ]  
Капитан
 XoH
(
)
Аттестат
[ 16.07.2018 17:10:24 (UTC +5) ]  
тоже немного фотографий
https://yadi.sk/d/iT0KSQ6K3ZD2oi
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.07.2018 3:21:50 (UTC +5), ka.en.cx ]  
т.е. авторы считают, что лабиринт снимать не нужно и е**сь оно все лошадкой?
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.07.2018 10:11:07 (UTC +5) ]  
Товарищи авторы, ответьте мне, пожалуйста, на вопрос. Когда была добавлена штрафная подсказка со сливом в 9 уровень?
Старший лейтенант
Мальчик
 Fuji
(
)
[ 17.07.2018 11:09:48 (UTC +5) ]  
Подсказка была добавленна в 16ч.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.07.2018 12:10:46 (UTC +5) ]  
Fuji: Подсказка была добавленна в 16ч.
Ну а почему мы об этом не знали? С такой связью на объекте, имхо, вы были обязаны сообщать о всех правках в движке командам. Почему-то 4 уровень был на ресепшене зачеркнут, про дымовуху агенты бдили за уровнем и ходили вместе с командой на него, а про 9-й уровень авторы "глух и нем". Если бы мы случайно не зашли в движок на 9-й уровень, когда уже жарили шашлыки, то так бы о ней (штрафной подсказке) не узнали бы. При этом заселяясь на крышу мы побеседовали через окошко с Котом (агент на 7-м уровне с печатной машинкой), что у нас остался только 9 уровень, отклик так превышает 2 минуты и мы (точнее наш штаб) его будем проходить до вечера, в связи с чем результаты будут только по этому уровню. Кот согласился, что да, фигня какая-то и обещал поговорить про снятие уровня с Фуджи.
Мы со своей связью сделали скриншоты уровней в самом начале игры (Таймас специально для этого залезал на крышу), чтобы знать что где находится и что искать, и не зависеть от связи, которой по сути не было. Получается, что правка уровня для нас была очень важна.

Моё мнение об этом уровне не изменилось и не изменится, его необходимо снимать. Dixi
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.07.2018 12:16:31 (UTC +5) ]  
Авторы были в курсе, что нам остался только 9 уровень. Как минимум, должны были сказать, что там появилась возможность слить уровень штрафной подсказкой.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.07.2018 13:41:19 (UTC +5) ]  
Есть у кого что сказать по этому поводу? Авторы, игроки?
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.07.2018 13:57:28 (UTC +5) ]  
По самому уровню. Он прекрасен, если бы не конский отклик, который постепенно увеличивался до двух минут и выше. Если бы он (отклик) был стабилен, можно бы было хоть как-то спрогнозировать прохождение уровня командами на тесте (5-6 часов было если не ошибаюсь). В итоге мы имеем то, что всем командам кроме одной рано или поздно показалось, что проще взять штраф и не возиться с этим уровнем. Это по истечении от 5 часов 50 минут до 10 часов 42 минут от начала игры. Т.е в заявленные на тесте 5-6 часов не попал никто, более того, единственная команда, которая домучила уровень взяла его за 11 часов 28 минут от начала игры.
ИМХО, такой уровень не должен решать судьбу игры в общем и судьбу первого места в частности. Если авторы этого не понимают, то, мне кажется, у них не в порядке с логикой и здравым смыслом. Другое дело, если они делают вид, что это не понимают, и просто отдают тем, кто им милее. Возможно, конечно, есть третий вариант, что авторам просто удобнее всё оставить и они боятся что-то менять, лезть в движок и прочее. Ну тогда, извините, вы очень плохие организаторы игр, если рука не поднимается исправить свои косяки.

В любом случае, я не знаю, чем мне удастся заманить свою команду на следующую игру в Березники. Разве что на Ауррана.
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.07.2018 15:24:59 (UTC +5) ]  
ilungo Ларс:
Fuji: Подсказка была добавленна в 16ч.
Ну а почему мы об этом не знали? С такой связью на объекте, имхо, вы были обязаны сообщать о всех правках в движке командам.
Связь на объекте была. Причем на крыше, где вы находились после финиша, ловило как минимум 2 оператора. В любом случае у вас было 3 штабных игрока, которые всегда могли сообщить об изменениях в движке в поле, поэтому замечание сомнительное.
По 9 уровню - сейчас статистика показывает реальное время прохождения игры согласно тем условиям, которые были созданы оргами (отсутствие отсечек без взятого 9 уровня).
В случае снятия уровня мы получим итоговое время команд, равное реальному прохождению уровней + очередь. Причем кто-то ждал несколько часов, а кто-то, например, уже после 50 минут ожидания пошел против системы. Эти результаты в итоге будут более необъективными, чем текущие.
По факту да, все решил тактический слив уровня. И получается в тактике вы эту игру проиграли.
Старший лейтенант
Мальчик
 Fuji
(
)
[ 17.07.2018 16:02:47 (UTC +5) ]  
Уровень проходимый. Так как была задержка отклика, решено было добавить подсказку-слив, и воспользоваться ею могла любая команда, В данном случае все были в равных условиях. Уровень удаляться не будет.
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.07.2018 16:16:23 (UTC +5), ka.en.cx ]  
kolyamba:
ilungo Ларс:
Fuji: Подсказка была добавленна в 16ч.
Ну а почему мы об этом не знали? С такой связью на объекте, имхо, вы были обязаны сообщать о всех правках в движке командам.
Связь на объекте была. Причем на крыше, где вы находились после финиша, ловило как минимум 2 оператора. В любом случае у вас было 3 штабных игрока, которые всегда могли сообщить об изменениях в движке в поле, поэтому замечание сомнительное.
По 9 уровню - сейчас статистика показывает реальное время прохождения игры согласно тем условиям, которые были созданы оргами (отсутствие отсечек без взятого 9 уровня).
В случае снятия уровня мы получим итоговое время команд, равное реальному прохождению уровней + очередь. Причем кто-то ждал несколько часов, а кто-то, например, уже после 50 минут ожидания пошел против системы. Эти результаты в итоге будут более необъективными, чем текущие.
По факту да, все решил тактический слив уровня. И получается в тактике вы эту игру проиграли.

лабиринт проходила я. скрипт движок не обновляет и получается, что остальные должны были просто сидеть и ждать обновляя периодически движок, чтобы увидеть "а вдруг авторы решили добавить тут что-то, чем сейчас нет"? Или в допах был хрустальный шар? Какой тактический слив уровня мог быть, если мы не знали и нас никто не предупредил о том, что авторы решили в конце игры после стопа поля добавить штрафной слив уровня, ты о чем вообще??
Старший лейтенант
Мальчик
 Fuji
(
)
[ 17.07.2018 16:18:11 (UTC +5) ]  
Всем участникам спасибо за игру, игра закрыта, очки начислены.
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.07.2018 16:18:46 (UTC +5), ka.en.cx ]  
Fuji: Уровень проходимый. Так как была задержка отклика, решено было добавить подсказку-слив, и воспользоваться ею могла любая команда, В данном случае все были в равных условиях. Уровень удаляться не будет.
т.е. хрустальный шар в допах таки был и мы сами виноваты, что им не воспользовались?
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.07.2018 16:22:56 (UTC +5) ]  
Всем спасибо, все свободны. Полностью поддерживаю нули своих сокомандников. На игры слабовольных авторов слушающих и слышащих только своих друзей, я больше ни ногой.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.07.2018 16:28:29 (UTC +5) ]  
kolyamba: По факту да, все решил тактический слив уровня.
Стоило ли игрокам из-за этого ехать, тратить время и деньги?
Стоило авторам все свои труды сводить к такой хуйне?
Ну, видимо, да, видимо, это и есть Березниковский ЕН.
Нужен он вам такой? Ну раз нужен, то играйте в него сами.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.07.2018 16:29:18 (UTC +5) ]  
Авторы, откройте оценки, поддержу сокомандников.
На страницу: 
1  2  3  4  5
26.04.2024 1:58:02
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Орден III степени - команда БТР.
Орден III степени - команда NightWalkers™.
Орден II степени - игрок Cress.
Орден III степени - команды Hair Back и McLaren.
Орден II степени - игрок Вадимчик
Кубок Нижегородской губернии за I место в межрегиональной игре - команда Hair Back
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Кубок За I место в межрегиональной игре Вятка-квест - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за победу в игре Последний Бонд - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2017 году - Taimas;
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2018 году - Taimas
Орден I степени за победу в игре Межрегиональная схватка. James Bond. 7-я серия - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени главному автору серии игр Бонд, за вклад в развитие бренда Пермского Энкаунтера на межрегиональной арене - OlegAA
Орден II степени Покоритель Вершин За вклад в развитие Пермского Энкаунтера - ilungo Ларс