Модераторы форума:
€#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
|
19.11.2009 23:07:09
/
367 сообщений
/
автор темы [Gluck]
.
|
|
(
)
[
19.11.2009 23:07:09 (UTC +5)
]
1000 и одна ночь (#78, 21.12.2009)
|
(
)
[
19.11.2009 23:40:36 (UTC +5)
]
а я немного знаю об игре, но никому не скажу!
*подумал, что надо забить какие-нить выхи под саундтрек-2*
|
(
)
[
19.11.2009 23:44:49 (UTC +5)
]
А все немного знают, но никто никому не скажет)))
|
ilunga Ларс: *подумал, что надо забить какие-нить выхи под саундтрек-2*
Ларс, давай в январе, а то все игры в этот год проведем, а дальше во что играть будем ? :)
|
Кстати, раз уж столько анонсов навыкладывали, порегьте ботов - домену еще пару звездюлей надоют ))) только иму не говорите, что его секрет все знают. Скажу шопотком: ботов лучше через реферальные ссылки ваять, тогда очков дадут!
|
(
)
[
19.11.2009 23:48:18 (UTC +5)
]
rish@: а дальше во что играть будем ? :) в Нетуризм-2, кто против? ММММММ?!!
|
(
)
[
19.11.2009 23:58:58 (UTC +5)
]
Нетуризм 2 и обязательно зимой)))
|
дадада, а то первый я пропустил, дайте вторую версию, улучшенную. иначе приду к вам ночью и шепну на ухо.
|
[
20.11.2009 14:26:22 (UTC +5)
]
улучшеную до -40
|
(
)
[
27.11.2009 11:04:09 (UTC +5)
]
Последовательность псевдослучайная. Пробег скорее всего будет не равный. Прошу учесть что данный факт не является нарушением принципа равенства команд.
Некоторые задания будут выполняться блоками. До начала такого блока будет указано.
Например: блок из n заданий рекомендуется проходить не прерываясь на отдых. примерное время выполнения блока m часов. Однако это вовсе не значит что прерываться нельзя. (Можно сгонять домой, отдохнуть, затем снова выполнять остальные задания)
Некоторые задания будут разделены территориально.
|
(
)
[
27.11.2009 11:53:59 (UTC +5)
]
[Gluck]: Пробег скорее всего будет не равный. Прошу учесть что данный факт не является нарушением принципа равенства команд. А сильно неравный то?
|
(
)
[
27.11.2009 12:31:15 (UTC +5)
]
Пробег зависит от выбранной точки старта на следующее задание(блок заданий). Продумав стратегию можно сократить пробег между блоками. На блоках пробег примерно одинаковый
ЗЫ За дурные головы, которым ноги покоя не дают, не ручаюсь (Потому что у самого такое бывает)
Отвечу на не поставленный вопрос: с молодежки в Шадейку вас гонять на скорость никто не собирается. Манипулировать результатами нет никакого желания, заморачиваться и высчитывать кто больше кто меньше проедет тоже нет желания. Но и претензии "они проехали на километр меньше чем мы, поэтому они победили" не рассматриваются.
В моем видении на данный момент: Псевдослучайная последовательность - блоки расставлены в одинаковом порядке, внутри блока последовательность определяется монеткой.
|
(
)
[
27.11.2009 12:33:38 (UTC +5)
]
Все задания, которые расположены в черте Перми идут в случайном порядке для каждой команды
|
(
)
[
27.11.2009 13:24:24 (UTC +5)
]
|
(
)
[
27.11.2009 13:55:46 (UTC +5)
]
Идет неделю, реально проходится за сутки игрового времени(больше или меньше, станет известно после теста). Каждый выбирает свой темп. Рабочее, отсыпное время компенсируется. В финальной таблице учитывается только реальное время выполнения заданий.
|
(
)
[
27.11.2009 13:58:51 (UTC +5)
]
Пока все задания реальные. Штаб тоже нервно курит в сторонке... Но не возбраняется.
|
(
)
[
27.11.2009 17:51:48 (UTC +5)
]
а прикольно какого-нить спамера подписать на неделю непрерывного штабления, и сцуко проверять каждую ночь через полчаса как дневального!
|
(
)
[
29.11.2009 19:13:44 (UTC +5)
]
Ларс, коды к уровням тогда будут формироваться генератором паролей, будет использованы спецсимволы, цифры и несколько алфавитов... Скажем спаму нет!!!
|
(
)
[
29.11.2009 21:24:48 (UTC +5)
]
Между уровнями будут уровни-заглушки. Они будут сняты. В заглушке будет информация о примерном времени прохождения следующего уровня и сразу же сливной код к уровню. Претензии типа "Слив заглушки введен случайно" не принимаются
|
|
|
|