EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://59.en.cx/ (владелец домена: Соса Педройд) Показать аватары
Модераторы форума: €#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14

ЖЗЛ: БлОНД (#47, 23.01.2009)

18.12.2008 11:57:09 / 278 сообщений / автор темы vp1 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Mia Garibal'di, [Gluck]
Начало игры: 23.01.2009 21:30:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.01.2009 22:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 23.01.2009 20:00:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 168usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:28usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.01.2009 19:01:40 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Вступлюсь за Глюка. Подобным форматом перегонов человек боролся в первую очередь за ВАШУ безопасность, чтобы вы не гнали сломя голову, пытаясь уложиться в отведенное время... Дорожное покрытие на этой игре было не на стороне водителей, так что я бы занес подобный тип перегона авторам в плюс. А динамика... Каждый сам выбирает свой темп передвижения.
за перегоны на авторов не надо наваливать. меня бейте, я настоял именно на таком алгоритме. будем модифицировать, куле. а в целом: форум жжот, давно так не смеялся. и блонд по моим ощущениям на тесте - классический уан) ваще без жести, просто чуток в области)
Капитан
 vp1
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.01.2009 19:26:45 (UTC +5) ]  

Внесу и свои 5 копеек.

1. Учитывая дорожные условия данный формат перегонов был оправдан, я считаю.

Кто читерил с временем перегона - см. уровень "Ловушка для читеров", первую десятку команд. Те, кто выполнял уровень значительно больше 1 минуты (2-2.5) - либо тормоза (а поскольку они в десятке - то не верю в это) либо читеры. Наказания за это естественно никакого, так, для сведения.

2. Да, серия все больше уходит от классического формата енуан. Это будет и дальше. След схватка будет в области и напоминать будет скорее Шлем ужаса, чем Равноденствие (на мой взгляд лучший образец жанра классического енуана).

3. Бонусы за стрельбу (10 сек за очко) считаю адекватными. за 100 очков (теор максимум) - около 17 мин. (для сравнения: если сделать 1 мин за 1 очко, то за 100 очков будет более 1.5 часов бонусного времени. Команда стрелков-разрядников, идущая по сливам, легко выигрывает игру. Бред, в общем).

4. Уважаемые игроки! Будьте конкретнее и точнее в формулировке того, что "не нра", предлагайте свои пути решения. Нам (авторам) будет легче фиксить это в следующих играх.

5. Не забывайте говорить что "нра". Авторы - люди эмоциональные (я не про себя:)), их легко демотивировать, если все время писать "ам/кг".


Вроде все.

Спасибо авторам, вы молодцы.

Бэйб, Некста - жжоте*SMILE*

Че вспомню, еще напишу.

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2009 20:58:42 (UTC +5) ]  

Вроде говорили, что статистика стрельбы у ВэПэУана. Вот он тут, а статистики всё нету... :(


2 MikeT: Вроде бы по твоей просьбе была введена шкала экстрима для игр. На эту игру была заявлена жесть в размере 6ти попугаев, чтона мой взгляд так и есть. Какие ещё тогда могут быть претензии? Все знали на что шли. Последние игр 5 не были существенно проще для прохождения, чем эта. Количество заявок только растёт, а игры, одна за другой, ставят рекорды ИК.

Капитан
 vp1
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.01.2009 21:17:33 (UTC +5) ]  


cartilaga:

Вроде говорили, что статистика стрельбы у ВэПэУана. Вот он тут, а статистики всё нету... :(

Терпение. Заутра все будет

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2009 21:21:01 (UTC +5), perm.en.cx ]  


vp1:


cartilaga:

Вроде говорили, что статистика стрельбы у ВэПэУана. Вот он тут, а статистики всё нету... :(

Терпение. Заутра все будет



ждемс...

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2009 21:41:10 (UTC +5) ]  


vp1:

Бэйб, Некста - жжоте*SMILE*


Приятно конечно, но о чём ты?

Капитан
 vp1
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.01.2009 22:00:38 (UTC +5) ]  


NExtaz:


vp1:

Бэйб, Некста - жжоте*SMILE*


Приятно конечно, но о чём ты?

сообщения на форуме

параноики =D
зануды и ханжи :Р
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 25.01.2009 22:36:22 (UTC +5), perm.en.cx ]  


cress: за перегоны на авторов не надо наваливать. меня бейте, я настоял именно на таком алгоритме. будем модифицировать, куле. а в целом: форум жжот, давно так не смеялся. и блонд по моим ощущениям на тесте - классический уан) ваще без жести, просто чуток в области)


Перегоны добавляют в игру стратегию. Это гуд.

Но ен-уан всегда был (и надеюсь останется) игрой, где игроки борются в реальном времени, а не по итогам бонусов/снятий. В котором нет места перегонам просто потому, что игра локальная, и время уходит не на дорогу, а на поиск объекта, на то, чтобы найти адрес, на быстрое взятие артефакта/загадки и ее разгадывание...

Эн-уан интересен именно прозрачностью, простыми правилами, сразу известным результатом.

Эта игра была интересна тем, что стоишь и думаешь: а может съездить поужинать?)))) А потом едешь и быстро делаешь задания....

Ну еще наш спец по дорожным знакам отжог))) Мы на полном серьёзе брали Болгары 0,1 около 20 минут. Сначала проверили знаки. Я съездил на въезд в поселок - ничего. Поехали на отворот на У.К., там вроде должна была быть еще одна дорога в Болгары, но ее засыпало. Снова проверили знаки, поехали на второй въезд через саму деревню. До въезда доехали, но знаков там не было. Тогда поняли, что мудим, поехали проверять знаки в третий раз... НАШЛИ!)))

Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 25.01.2009 22:46:31 (UTC +5), perm.en.cx ]  

И ещё: все эти разговоры про читерство и прочее...

Вроде и порицается, но вроде и не запрещено правилами. Но почему порицается то, что не запрещено правилами? Уже не раз говорили, что авторы могут, при желании, избегать подобных вещей, делая перегон не до населенного пункта с заданием, а до соседнего? Перегон до кольца на У.К. был бы идеален, но его почему-то не стали делать...

В общем, я против добавления негатива в игру тем, чего можно было бы избежать.

---

Можно минус перегонов в линейке превратить в плюс тем, что сказать перед игрой: "перегоны и стрельба будут сняты, так что думайте сами, стоит ли торопиться и быть первыми, или подождать и выполнять задания в толпе и обогнать всем за счет бонусов". Все в одинаковых условиях и стратегия определяет результат... Все честно и интересно.

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2009 23:43:05 (UTC +5), perm.en.cx ]  

MikeT: ... Но ен-уан всегда был (и надеюсь останется) игрой, где игроки борются в реальном времени, а не по итогам бонусов/снятий. В котором нет места перегонам просто потому, что игра локальная, и время уходит не на дорогу, а на поиск объекта, на то, чтобы найти адрес, на быстрое взятие артефакта/загадки и ее разгадывание...

Эн-уан интересен именно прозрачностью, простыми правилами, сразу известным результатом.

Эта игра была интересна тем, что стоишь и думаешь: а может съездить поужинать?)))) А потом едешь и быстро делаешь задания....



+1
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 25.01.2009 23:48:27 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Еще вчера подумалось: если бы мы на последнем задании реально шли за Клоунами, знали, что они перед нами в 100 метрах (32 секунды), вот это была бы заруба по сугробам!!!))) Марш-бросок по-зимнему;)
Младший лейтенант
(
)
[ 26.01.2009 0:06:51 (UTC +5) ]  

Клоунов с победой! малаццы.

авторам - песать исчо! :) малаццы




MikeT: Еще вчера подумалось: если бы мы на последнем задании реально шли за Клоунами, знали, что они перед нами в 100 метрах (32 секунды), вот это была бы заруба по сугробам!!!))) Марш-бросок по-зимнему;)


согласен... в этой игре немного терялось осознание того - какие мы идем. я чувствовал что в далеко от лидеров, но что настолько - не знал :)


Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 26.01.2009 0:11:38 (UTC +5) ]  


vp1:


ем сникерсы:


Bar-B-Q:


ем сникерсы: Опять же, по поводу перегонов - если уровень должен был снят, так его и надо снимать и так, чтоб время проведенное на нем на статистику игры не повлияло, т.е. бонусы за перегоны не вариант(((((((((


объясни как это


Очень просто, если уровень снят, значит как таковой на результаты в турнирной таблице он влиять не ДОЛЖЕН!!!Т.е как вариант начислить штрафы в таком же размере, что и бонусы которые были начислены за перегоны, что собъет на ноль результаты перегона(он действительно будет снят), просто реально бред - уровень снят, а за счет него ряд команд вырвались вперед, или у нас "тише едешь-дальше будешь"?!?!

че куришь? а главное, где это можно достать?*SMILE*

ничего не курю,*SMILE*, просто мне не понятна мотивация бонусов за перегон, кто дольше едет - тот больше получает

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.01.2009 0:17:07 (UTC +5) ]  
*SMILE* Ура, товарисчи!!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.01.2009 2:56:47 (UTC +5), perm.en.cx ]  


MikeT: ... Но ен-уан всегда был (и надеюсь останется) игрой, где игроки борются в реальном времени, а не по итогам бонусов/снятий. В котором нет места перегонам просто потому, что игра локальная, и время уходит не на дорогу, а на поиск объекта, на то, чтобы найти адрес, на быстрое взятие артефакта/загадки и ее разгадывание...

Эн-уан интересен именно прозрачностью, простыми правилами, сразу известным результатом.

Эта игра была интересна тем, что стоишь и думаешь: а может съездить поужинать?)))) А потом едешь и быстро делаешь задания....


странно. говоришь что время уходит не на дорогу а на поиск обьекта. а сколько я помню прямо в задании сказано куда ехать. и остается только положить педальку на пол) и были постоянно всякие штрафы


ничего не курю,*SMILE*, просто мне не понятна мотивация бонусов за перегон, кто дольше едет - тот больше получает

тут понимаешь какое дело . сказали что снимут перегон. это значит что то время которое мы затратили чтоб проехать от А до Б не будет считаться. то есть из всего основного времени вычитается время перегона.


а чтоб вычесть его . дают бонус равный времени перегона


Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.01.2009 4:39:47 (UTC +5), perm.en.cx ]  
В анонсе вроде бы четко было написано: "все играющие в поле на данной игре должны быть активными игроками команды!" Почему организаторами игры не было отслежено это требование и не предприняты какие либо меры? В качестве примера могу привести команду Бипец - их девушка не являлась активным игроком команды
Лейтенант
Девочка
 PyH@
(
)
[ 26.01.2009 7:25:20 (UTC +5) ]  


3енит: В анонсе вроде бы четко было написано: "все играющие в поле на данной игре должны быть активными игроками команды!" Почему организаторами игры не было отслежено это требование и не предприняты какие либо меры? В качестве примера могу привести команду Бипец - их девушка не являлась активным игроком команды


об этом организаторов предупредили сами члены команды)))так что всё нормально)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.01.2009 8:39:03 (UTC +5), perm.en.cx ]  
На предыдущей игре серии я попытался предупредить организаторов об аналогичном случае. vp1 сказал фик вам
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14
29.04.2024 14:13:15
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Орден III степени - команда БТР.
Орден III степени - команда NightWalkers™.
Орден II степени - игрок Cress.
Орден III степени - команды Hair Back и McLaren.
Орден II степени - игрок Вадимчик
Кубок Нижегородской губернии за I место в межрегиональной игре - команда Hair Back
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Кубок За I место в межрегиональной игре Вятка-квест - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за победу в игре Последний Бонд - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2017 году - Taimas;
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2018 году - Taimas
Орден I степени за победу в игре Межрегиональная схватка. James Bond. 7-я серия - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени главному автору серии игр Бонд, за вклад в развитие бренда Пермского Энкаунтера на межрегиональной арене - OlegAA
Орден II степени Покоритель Вершин За вклад в развитие Пермского Энкаунтера - ilungo Ларс