EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://59.en.cx/ (владелец домена: Соса Педройд) Показать аватары
Модераторы форума: €#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

Эксперимент №3 (#499, 21.10.2016)

05.10.2016 17:02:02 / 207 сообщений / автор темы ЧёрнENький .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: СтарENький, ЧёрнENький, krivoshchekova
Начало игры: 21.10.2016 23:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.10.2016 6:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 22.10.2016 6:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2016 17:09:58 (UTC +5), ra.en.cx ]  
Лирна: Я не очень сильна в скриптах. Но если сначала "бросить кубик", а потом закрыть полевое, то всё правильно сработает? И если из шести кодов забить все, а потом закрыть полевое, то скрипт увидит только тот код, который был вбит первым?
Сначала закрывается основной сектор, по факту закрытия открывается расположение "кубика". Он не виртуальный, представляет из себя список из 6 кодов.
Если сначала бросить "кубик", то скрипт зациклит движок и вы навсегда останетесь на этом уровне)
Любой код от кубика закрывает допсектор и уровень закрывается.
Вбить несколько кодов от кубика, наверное, возможно, например, с разных устройств, тогда, скорее всего сработает "максимальная грань".
Поэтому это будет запрещено, необходимо брать один.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2016 17:14:03 (UTC +5), ra.en.cx ]  
taimas: Хуйня какая-то. Извините за прямоту.
Похуй, если честно, извините за прямоту.
Экспериментировал и буду экспериментировать с концепцией и дальше, пока в мои игры играют люди.
Насильно никого не заставляю играть
Автор игр
Девочка
(
)
[ 07.10.2016 17:18:17 (UTC +5), perm.en.cx ]  
СтарENький: Если сначала бросить "кубик", то скрипт зациклит движок и вы навсегда останетесь на этом уровне)
Опасная игра, однако..) Т.е. вбить основу вообще нельзя уже будет?

СтарENький: Сначала закрывается основной сектор, по факту закрытия открывается расположение "кубика". Он не виртуальный, представляет из себя список из 6 кодов.
Я к чему о виртуальности спрашиваю. Если список кодов будет в поле, то можно проследить за другой командой и узнать, где он находится, до закрытия основного. Хотелось бы такой возможности избежать)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2016 17:35:28 (UTC +5), ra.en.cx ]  
Не, основу не вбить) страница будет люто обновляться)
По поводу слежки - продумаем этот момент. Возможно, что на первых "массовых" уровнях сделаем кубик виртуальным.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 07.10.2016 17:39:51 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Спасибо за ответы)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2016 11:18:11 (UTC +5) ]  
Ваша задача: добраться от клетки "СТАРТ" до клетки "ФИНИШ" раньше всех (смотрите игровое поле выше).

Каждая клетка - это игровой уровень.
61 уровень???? серьезно???
chivass:
Ваша задача: добраться от клетки "СТАРТ" до клетки "ФИНИШ" раньше всех (смотрите игровое поле выше).

Каждая клетка - это игровой уровень.
61 уровень???? серьезно???
Да, серьезно =)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2016 15:28:58 (UTC +5) ]  
ЧёрнENький:
chivass:
Ваша задача: добраться от клетки "СТАРТ" до клетки "ФИНИШ" раньше всех (смотрите игровое поле выше).

Каждая клетка - это игровой уровень.
61 уровень???? серьезно???
Да, серьезно =)
По любому половина пустые, а на кубике будут только цифры 4,5 И 6 *SMILE**SMILE*
Майор
Девочка
 Daha
(
)
Аттестат
[ 11.10.2016 18:58:06 (UTC +5) ]  
chivass: е, а на кубике будут только цифры 4,5 И 6 *SMILE**SMILE*
Истина!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 0:20:40 (UTC +5) ]  
Если везет,то ты не видишь игру практически. А если не везет, то сливаешься на половине игры утром.))) Это не соревнование по силе команд получается. Если так, то зачем в турнир включать, в котором соревнуются за пф? Ведь первые две игры были серьезными и сложными. Или я чего не понимаю?
По идее, все команды должны побывать на всех уровнях, просто в рандомном порядке. Тогда и честно, и интересно.
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 0:48:01 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
IrisIriska: Или я чего не понимаю?
скорее всего)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 4:18:20 (UTC +5), perm.en.cx ]  
IrisIriska: Если везет,то ты не видишь игру практически. А если не везет, то сливаешься на половине игры утром.))) Это не соревнование по силе команд получается. Если так, то зачем в турнир включать, в котором соревнуются за пф? Ведь первые две игры были серьезными и сложными. Или я чего не понимаю?
По идее, все команды должны побывать на всех уровнях, просто в рандомном порядке. Тогда и честно, и интересно.
ну понимаешь, видимо авторам в прикол писать уровни которые не будут видеть игроки ) такая нотка мазохизма.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 7:43:00 (UTC +5) ]  
Ито не честно. Пробег разный у команд))
Майор
Девочка
 Daha
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 9:49:11 (UTC +5) ]  
Какие же вы зануды *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 9:49:48 (UTC +5) ]  
А в конце они скажут что кубик это так для вида, а на самом деле все прошли по всем уровням в линейном порядке=))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 9:58:30 (UTC +5), world.en.cx ]  
Изя, понимаешь, этим авторам в прикол ставить игроков в непривычные условия. Большинство игр от авторов, пишущих чаще всего, на мой взгляд написаны как будто по определенному шаблону. Мне как игроку это довольно скучно. Эти игры как бы нужны, чтобы забивать календарь, но в целом восторга от них не испытываешь. Другое дело, когда игры нешаблонны. Они запоминаются. Например "поддавки", "снимите это немедленно" из давних игр из-за особых условий, поедание тараканов на "раскадровке" из-за крайней необычности уровня у меня в памяти отложились. Возможно енщики помнят нашу первую авторскую игру с раздачей крыс. В общем для меня любой выход за устоявшияеся рамки - это очень круто и интересно. Даже если присутствуют косяки и недоработки, связанные с новизной формата. А уж если кому-то не нравится, то авторы верно сказали, что насильно никто не заставляет играть.

Ириска, нечестно это когда 2 из 10 команд успели заскринить стату с ответами, а остальных этой возможности лишили. А когда правила игры объявляются заранее, то это просто неформат)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 10:00:58 (UTC +5) ]  
Daha_M: Какие же вы зануды *SMILE*
Вот в точку! Люди пишут, стараются, вносят какое то разнообразие в суровую скучность шаблонных игр и все сразу недовольны))) весь турнир состоит из экспериментальных игр и это збс)
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 10:08:03 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
в очередной раз такой развернутый ответ. может авторов то трое?)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 10:29:21 (UTC +5), ra.en.cx ]  
S10n: в очередной раз такой развернутый ответ. может авторов то трое?)
В точку. Нам Оля помогает, только мы очкодрочеры с Илюхой и не запиливаем её в авторы)
Майор
Девочка
 Daha
(
)
Аттестат
[ 12.10.2016 10:34:27 (UTC +5) ]  
Предлагаю устроить срач еще до игры! Классно же)
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
29.04.2024 12:22:19
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Орден III степени - команда БТР.
Орден III степени - команда NightWalkers™.
Орден II степени - игрок Cress.
Орден III степени - команды Hair Back и McLaren.
Орден II степени - игрок Вадимчик
Кубок Нижегородской губернии за I место в межрегиональной игре - команда Hair Back
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Кубок За I место в межрегиональной игре Вятка-квест - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за победу в игре Последний Бонд - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2017 году - Taimas;
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2018 году - Taimas
Орден I степени за победу в игре Межрегиональная схватка. James Bond. 7-я серия - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени главному автору серии игр Бонд, за вклад в развитие бренда Пермского Энкаунтера на межрегиональной арене - OlegAA
Орден II степени Покоритель Вершин За вклад в развитие Пермского Энкаунтера - ilungo Ларс