EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://59.en.cx/ (владелец домена: Соса Педройд) Показать аватары
Модераторы форума: €#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
На страницу: 
1  2  3

Ноги есть - ума не надо... (#513, 20.01.2017)

19.12.2016 16:20:02 / 54 сообщения / автор темы S10n .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 80
Авторы игры: S10n, AlekStukan
Начало игры: 03.02.2017 23:15:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.02.2017 6:15:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 04.02.2017 6:15:00 (UTC +5)
Взнос за участие:800руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
)
[ 03.02.2017 9:57:54 (UTC +5), crux.en.cx ]  
Это автор поскромничал про 300 км. А так - точки, просто точки.
Майор
Мальчик
(
)
[ 03.02.2017 10:10:45 (UTC +5), crux.en.cx ]  
Дополнение к анонсу.
Работа в поле точечная, легкая( по погоде - до средней тяжести), но при условии альтернативы. Работа в штабе - семь потов с жопы с паузами отдыха, пока поле прогуливается.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.02.2017 19:20:05 (UTC +5), lemon.en.cx ]  
Помогу в штабе. Писать сюда https://vk.com/id100070721 или в телеграмм +375292465136
Генерал-полковник
 kay
(
)
[ 03.02.2017 20:05:26 (UTC +5), velikieluki.en.cx ]  
поштабил бы ТГ @kay_vl
Автор игр
Мальчик
 MDMA
(
)
Аттестат
[ 03.02.2017 22:22:43 (UTC +5) ]  
У нас команда задерживается, можете минут на 15 старт подвинуть? Спасибо!
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 03.02.2017 22:30:36 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
хорошо, подвинем
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 03.02.2017 22:36:39 (UTC +5) ]  
Вся команда по отдельности)))
Майор
Мальчик
(
)
[ 03.02.2017 22:57:07 (UTC +5), crux.en.cx ]  
может все же на 23 февраля?)))
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 03.02.2017 23:47:57 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
пример если совсем не понятно что делать

сектор 1
картинка снайпера, д 1 водосточная труба
сектор 2
картинка танкиста, д 2 фонарь
сектор 3
картинка кавалериста, д 3 забор
альтернативный сектор
д 4, шлагбаум

сектор 1
снайперов
сектор 2
танкистов
сектор 3
кавалеристов
альтернативный сектор
Советской армии

Вы можете найти три кода на снайперов, танкистов и кавалеристов, это длинный путь.
Либо раскурить Советской армии и закрыть уровень одним кодом.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.02.2017 2:22:26 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру! Вначале не могли понять логику)) потом вроде разыгрались) спасибо штабу, вы умнички! Было драйвово пересекаться с другими командами! Опель жжог! Ребята молодцы!) Всем спать, ЮСБ с победой!)
Майор
Мальчик
(
)
[ 04.02.2017 21:21:27 (UTC +5), crux.en.cx ]  
Комментарии к логике альтернатив написаны.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2017 21:51:22 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Дорогие авторы, даже не знаю как оценить эту игру.
Если смотреть объективно, то это игра твердая 10-ка, но если бы это были виртуальные точки по яндекс-панорамам. Для реальной игры слишком нудно и скучно для поля, для штаба веселее.
по поводу отдельных заданий говорить нечего, нормальные загадки.

в целом по концепции игры.
Вы мысленный эксперимент проводили с игрой?
вы заявили “либо думай либо ездий”, но люди которые бы “только думали” априори выиграли бы людей которые “только ездили”.
дальше следующий нюанс.
1.для того чтобы взять уровень, надо либо взять АЛЬТ сектор, либо три сектора
2.чтобы взять АЛЬТ сектор надо отгадать ТРИ загадки
а теперь внимание
3. чтобы взять три сектора, надо отгадать те же самые ТРИ загадки.

так что получается ? в любом случае для прохождения надо отгадать три загадки, так зачем тогда ехать на эти три места ? тут вы скажете что мол последнее задание то надо тоже выкурить, но зачастую АЛЬТ был намного легче чем основные загадки.
после этих логических экспериментов даже жалко стало слона, который объездил весь город, чтоб написать никому ненужные коды.

почему недокрутили концепцию?

например можно было не привязывать адреса к загадкам. вот загадка, вот адрес где написан ответ, получится надо объехать 3 адреса “близких” и закрыть уровень кодиками, либо решить загадку и закрыть АЛЬТ. но расстояния должны быть соизмеримы, например на 3 точки тратится 20 минут.

в данном случае вы не оставили командам никаких альтернатив, только думать.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 06.02.2017 11:44:10 (UTC +5) ]  
Ну кароче как МШ совсем не плохо. Логика в основном понравилась. Большей частью.
Механика подсказок не понравилась. Хотелось бы их получать как подсказки, а не новые задания.

Как точки - никак. Это ладно мы еще полевой штаб и хоть как-то не скучали а думали. Но полевой нагрузки не было от слова совсем. (Не легкая или средняя, а нулевая.) А в поле мы ездим вроде как за ней. А тут Вышел -зашел и 1 крупный код на уровне глаз. Уж если игра на тупокодах, то сделайте ну хотя бы поиск. Хоть намек на поиск.

Написали бы сразу: МШ в котором нужен один полевик в Перми.
Было конечно понятно что будет перевес в сторону штаба, но не 99 к 1. Да и название игры мне лично обещало локации.

Ну и про то, что первое место невывозимо при езде по длинному маршруту это да. Псевдовыбор был.

В любом случае спасибо за игру. Оригинальные форматы это занимательно. Я бы сыграл в доработанный вариант
Майор
Мальчик
(
)
[ 06.02.2017 17:34:02 (UTC +5), crux.en.cx ]  
Спасибо всем, кто играл, кто отписался. В каждом домене свой монастырь. В том смысле, что формат у разных доменов вызывает разные ассоциации и впечатления. Претензии понятны, приняты к работе. Летом планируем повторить забег с "59ми" особенностями, благо уровней еще на две игры, как минимум...
Еще раз спасибо. Игра была изначально немного другая. Но тут навалились ситуёвины, и либо как было, либо перенос на полгода минимум.
Болел за опелей))) хорошо шли...
Упорных тополей за волю к победе решено поощрить бесплатным участием во второй игре подобного формата.
На страницу: 
1  2  3
04.05.2024 13:07:13
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Орден III степени - команда БТР.
Орден III степени - команда NightWalkers™.
Орден II степени - игрок Cress.
Орден III степени - команды Hair Back и McLaren.
Орден II степени - игрок Вадимчик
Кубок Нижегородской губернии за I место в межрегиональной игре - команда Hair Back
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Кубок За I место в межрегиональной игре Вятка-квест - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за победу в игре Последний Бонд - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2017 году - Taimas;
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2018 году - Taimas
Орден I степени за победу в игре Межрегиональная схватка. James Bond. 7-я серия - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени главному автору серии игр Бонд, за вклад в развитие бренда Пермского Энкаунтера на межрегиональной арене - OlegAA
Орден II степени Покоритель Вершин За вклад в развитие Пермского Энкаунтера - ilungo Ларс