Модераторы форума:
€#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
|
11.01.2010 15:08:31
/
793 сообщения
/
автор темы vp1
.
|
|
перхоть твою, чтоле не трожать? даже в мыслях не было прикасаться к продукту твоей галавы))
|
Старший лейтенант капитан Акинак с командой на игру заявилася!
|
(
)
[
12.01.2010 20:49:41 (UTC +5)
]
Возми в БОБе пирожок!
|
Всем привет! А что такое "Distributed Source"???
|
(
)
[
13.01.2010 2:37:21 (UTC +5)
]
cress: сделайте задание на кладбище кто нить Есть у меня один могильничек... (с)
|
(
)
[
13.01.2010 2:40:31 (UTC +5)
]
ilunga Ларс: а играть буду с кем повезёт Ты ещё можешь за Улыбчивое Быдло сыграть
|
(
)
[
13.01.2010 14:29:32 (UTC +5)
]
агась, меня и у вас рады видеть ) продолжите фразу: если в вашу команду приглашён Ларс, то ...
|
(
[
13.01.2010 19:35:37 (UTC +5)
]
vp1: Далее вручную выставляю время прохождения своего уровня командой-автором по формуле: Time=Tа - Tа*(Кэ/10), где Та - самое большое время прохождения уровня командой, Кэ - среднее EN-овское от командных оценок за уровень. т.е. если уровень на 10 - авторы "проходят его" за нулевое время, если 0 - за время аутсайдера. Я себе подобный формат чуть по другому представлял - за свои уровни ставить среднее время прохождения. Без всяких оценок. Так как, Вадим, по твоей формуле получается следующее: пусть у одной команды очень динамичный и яркий уровень, который все пройдут минут за 20-30. Оценка пусть будет 10 (всем понравилось). А у другой команды - длинный поисковый и мозголомный уровень на 1.5-2 часа. Оценка так же 10. Таким образом команда с быстрым уровнем получит преимущество в 30 минут на своем уровне, а команды с длинным уровнем - 1.5 часа.. При плотном прохождении игры это время многое решит...
|
(
[
13.01.2010 19:37:52 (UTC +5)
]
Другими словами - чем длиннее свой уровень по времени прохождения, тем большее преимущество получит команда-автор этого уровня...
|
(
[
13.01.2010 20:02:08 (UTC +5)
]
Либо если хочется сделать с оценками - то тогда за оценку 10 - лучшее время прохождения, за 0 - худшее... Например: Ta - лучшее время Tb - худшее время Кэ - оценка за уровень, тогда уравнение Tb-(Tb-Ta)(Кэ/10)
|
Вопрос к оргам: а давайте старт в 22:00 сделаем, а то моя команда вампиров неуютно чувствовать себя будет?)))...
|
А по поводу времени на свой уровень - может просто тупо среднее всех команд? Чтобы объективно было?
А по поводу оценок - их потом как бонусное время сделать - например каждая 1 - 0 секунд, 2 - 10 секунд, 3 - 20 секунд, 4 - 30 секунд, 5 - 50, 6 - минуту, 7 -1.30, 8 - 2 минуты, 9 - 2.5 минуты, 10 - 3 минуты для примера. То есть если за уровень все команды поставят по 10, то бонус 3 минуты * например на 15 команд - команде 45 минут бонусного времени. Как вам моя гениальная идея? Не пошел бы я куда?... )))
|
А то если по времени лузера считать.... как найдется пару команд, которые под конец сольются... то ребятам, у которых задания в конце время лузера будет бесконечным )))
|
(
[
14.01.2010 2:49:39 (UTC +5)
]
эта...до 24 я инетом пользуюсь весьма ограниченно ибо нахожусь в ебенях нашего мира. поэтому то что я не реагирую на посты-предложения вас пусть не смущает. вернусь - все обсудим. напока - согласен только с предложением колямбы про нижнее ограничение времени прохождения уровня временем лидера. хотя и тут надо еще подумать
|
(
)
[
14.01.2010 9:31:29 (UTC +5)
]
блиииин, я уже уровень на три часа придумал, а тут...
|
(
)
[
21.01.2010 17:01:22 (UTC +5)
]
кешинг на 4 угла карты 2гис? или что-то типа: одну лыжу я сломал в Гамово, вторую в Бобках, привезите их мне в Жебреи, я их склею. Лишь бы мне ласты потом не склеить из-за такого задания.
|
Одну ласту мне сломали в зокамске, вторую на вышке, разумеется второй. Привезите мне их в Гамово, я их склею Ыы
|
(
[
24.01.2010 23:55:35 (UTC +5)
]
i'm here. Флудим по теме:)
|
(
)
[
25.01.2010 1:19:59 (UTC +5)
]
А чего флудить то? Мне бы знать примерный район (желаемый) для уровня я бы объект находить стал. А заданий у меня и так достаточно. Игры на 3-4 хватит!
|
|
|
|