EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://59.en.cx/ (владелец домена: Соса Педройд) Показать аватары
Модераторы форума: €#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
На страницу: 
1  2  3  4

Иллюзия обмана (#545, 15.09.2017)

15.06.2017 13:23:41 / 80 сообщений / автор темы AvenGer59 .

Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: AvenGer59, veo_s, Skiner00, smittyperm
Начало игры: 03.11.2017 23:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.11.2017 12:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 03.11.2017 23:10:00 (UTC +5)
Взнос за участие:1 200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
[ 06.11.2017 20:31:14 (UTC +5) ]  
надо было не полениться и написать хоть какую то легенду маленькую к каждому уровню, да и в этой легенде можно было оставлять зацепки на решения уровней и это бы скрасило эту небольшую топорность.

Про легенду думали, но решили отказаться из-за наличия и без того сложных к восприятию формулировок.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.11.2017 0:23:30 (UTC +5), perm.en.cx ]  


русская рулетка.
изначально казался “уровень как уровень” но сильно смущало наличие городов, типа какого черта? ребята как то выбили все бонусы (случайно). Прочитав сценарий, я удивился, ибо эти буквы (И и О другого цвета) не видно, даже вот сегодня я пишу и не сразу увидел какие буквы “другого цвета”, да и даже если мы догадались бы до этого, попробовал погуглить, ничего толкового не выходит.
Цвета букв - второстепенное. Логика такая - нужно было посмотреть заранее фильм (Почему? Потому что игра называется "Иллюзия обмана", а на стереокартинке "Now You See Me", а перевод на русский\английский всё-таки совсем не такой. Типа отсылка к фильму). Ну а если посмотреть фильм, то наверное можно припомнить города из фильма. На них акцентируется внимание при просмотре.
окей, понятно. В таком случае думаю было бы не плохо в анонсе указать что желательно посмотреть фильмы и это может в чем то помочь (или нет) при прохождении игры.

Рулетка была развернута, не рулетке была отметка 20 сантиметров (20 сантиметров - название фильма) и картинка "Queen".
понял наконец то таки задумку этого уровня. Тогда могу сказать что мы (ну как минимум я точно) совсем не поняли этого задания. а подсказка про загаданный фильм, а в бонусе был загадан фильм (а авторы говорили что бонусы и задания бывают связаны) совсем спутала все карты, и вместо фильма 20 сантиметров мы уперлись в фильм 72 метра.
"Шифр цезаря" был в кавычках. Отсылка к римским цифрам (ну и "Метафора" была в бонусе, хотя бралось без бонуса как и везде).
ну, такая себе отсылка к римским цифрам, в таком случае я бы сказал что это уже совсем грибы.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.11.2017 0:26:11 (UTC +5), perm.en.cx ]  
AvenGer59:
двойные актеры. тут откровенный субъективизм - бонус гавно (лично для меня). вы может не играли в какой то межрег (честно не помню), но там я (и некоторые другие люди) вдоволь накушались этим сладким хлебом, так что в этом вашей вины нет. второй фактор почему не очень понравился этот бонус, на него не надо затрачивать каких-то усилий. примерно так я выше ценю ребусы, которые орги делают сами, а не через онлайн создаватель ребусов.

Хм, я очень много времени потратил на это задание. Делал программой FotoMorph, какие-то картинки гуглились поиском картинок, какие-то лица из пары не гуглились (сделано специально). Логика была такая - чтобы догадались что в каждой паре одинаковые имена, дальше думали/подбирали.
+ подобрать такие пары с одинаковыми именами и одинаковым разворотом лица - это очень не быстро.

ну, тогда извиняй что не заметил вложенных трудов в этот бонус, но про одинаковые имена я даже и не знал, узнал только сейчас. может лично мне не заходят такие задания, я и так не шибко знаю актеров, а тут они еще перемешаны друг с другом.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.11.2017 0:32:43 (UTC +5), perm.en.cx ]  


Довольно сложно наверное судить из штаба об агентском, которое не видел. Хотелось сделать именно так, снова сделал бы также.
согласен, сложно. я говорю про факт отсутствия пересчета за потенциальное ожидание, ежели этого ожидания там не могло быть по определению, то зачем о нём заикаться?

Про NHL нагуглить разделение на дивизионы не показалось сложным.


это было бы не сложно, если бы мы знали что эти картинки это хоккейные команды, но никакой инфы про это не было весь уровень, а про шайбу, догадались что нам нужен хоккейный клуб который сделали в 2017 году, ежели я правильно понял. и дальнейшее разделение этих картинок по дивизионам заняло бы уйму времени, а там еще тихоатлантический дивизион сделай в пацифик. замечу, я не говорю что задание плохое, я говорю что изначальных данных слишком мало было, да даже "дано" можно оставить как есть, но тогда надо бы подкрутить подсказок, побольше, да поинформативнее.


Автор игр
(
)
[ 07.11.2017 0:36:45 (UTC +5) ]  
Понял наконец то таки задумку этого уровня. Тогда могу сказать что мы (ну как минимум я точно) совсем не поняли этого задания. а подсказка про загаданный фильм, а в бонусе был загадан фильм (а авторы говорили что бонусы и задания бывают связаны) совсем спутала все карты, и вместо фильма 20 сантиметров мы уперлись в фильм 72 метра.
Было сказано, что задания и бонусы могут иметь в себе подсказку. Но и было сказано, что они являются самостоятельными и могут быть разгаданы без какой либо "помощи" из задания или подсказки.

Автор игр
(
)
[ 07.11.2017 0:43:19 (UTC +5) ]  
я говорю про факт отсутствия пересчета за потенциальное ожидание, ежели этого ожидания там не могло быть по определению, то зачем о нём заикаться?
Я присутствовал на уровне когда его выполняли USB и котЁNки, выполняли уровень совместными усилиями и тем самым "догоняли" меллер.
Вообще на счет этого уровня хотел бы от полевиков услышать - нужна ли уровню была очередь и снимаемая заглушка?

Игра без перегонов и прочих снимаемых уровней была в том числе из-за последнего задания бонусного, чтобы команды сразу могли сориентироваться сколько минут они хотят выиграть.
Майор
(
)
Аттестат
[ 07.11.2017 11:15:40 (UTC +5), perm.en.cx ]  
3енит: С появлением логики стало хуже

Согласен. На игре было непонятно, с появлением сценария и логики понятнее не везде стало)))))))))))))))))) Перемудрили ребята со сложностью заданий.
Старший лейтенант
(
)
[ 07.11.2017 20:47:19 (UTC +5), perm.en.cx ]  


Izvil:
"Шифр цезаря" был в кавычках. Отсылка к римским цифрам (ну и "Метафора" была в бонусе, хотя бралось без бонуса как и везде).
ну, такая себе отсылка к римским цифрам, в таком случае я бы сказал что это уже совсем грибы.
Так задумка была в том, что команды должны догадаться о том, что мы не будем называть задание Шифр Цезаря и использовать его в задании. Да и кавычки специально поставили.
На эту тему тоже была претензия от кого-то вроде "Вы вообще в курсе что такое Точка зрения?". Мне кажется, название задания не обязательно должно напрямую говорить как решать задание.
Izvil:
Довольно сложно наверное судить из штаба об агентском, которое не видел. Хотелось сделать именно так, снова сделал бы также.
согласен, сложно. я говорю про факт отсутствия пересчета за потенциальное ожидание, ежели этого ожидания там не могло быть по определению, то зачем о нём заикаться?
Чтобы команды не тупили, увидев что кто-то находится на уровне, а резко подскакивали и начинали подсматривать/помогать. Ктенки вон просто приехали, сфоткали и сели думать не выполняя вообще. А Алиса подскочила и начала помогать Коммити, у которых вообще не было зеркал(они пытались использовать автомобильное + одно полученное от агента).
Таким образом тем, кто понял что и как делать это давало прилив адреналина закончить до прибытия команды на хвосте, а тем кто не справляется - помощь в выполнении.

Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.11.2017 23:15:58 (UTC +5) ]  
Наконец, я у компа, налил себе кофе, и немножко тоже напишу впечатления. По крайней мере, я знаю, что этим авторам это важно. (ну хорошо, не знаю, а полагаю).
Постараюсь избегать формулировок, как-то характеризующих задание, или авторов (типа "это плохое задание"), а буду говорить "мне не понравилось", т.к. просто излагаю лично моё мнение, как игрока.
ну и плюс стата некоторых уровней говорит сама за себя, в плане, когда никто не берёт до последней подсказки или вообще.

2. Россия. В целом понятно, почему первым заданием, задание нормальное, ничего не скажу, разве что
не очень нравятся чисто виртуальные, кроме случаев, когда полевую часть ну никак не реализовать. тут можно было, наверное.

3. "Русская рулетка" своим названием отбила у нас всякие мысли искать любую логику и мы наугад пробили все 5 бонусов. Как видно по стате,
все остальные действовали так же, иначе, если бы хоть кто-то понял логику, то закрыл бы все бонусы. Фильм мы смотрели, и не раз. Но момент с городами, видимо,
как-то не отфиксировался (да и нафиг?). Нет, вы правы, конечно, что "надо смотреть фильмы перед игрой",
но в целом, как-то негласно, закрепился момент, что игры по фильмам не требуют их знания, сюда же добавился авторский ответ
на форуме про "это не точно" и придал распиздяйской уверенности в том, что нафиг его смотреть снова.
Так или иначе, но задумка в этом уровне провалилась, ибо никто не действовал по ней. Но даже, если действовал бы, то не думаю, что сильно бы выиграл за счёт этого.
Наизусть, скорее всего, помнят только фанаты, а пока нагуглишь - оправдает ли потерянное время? Хз. Да и АП 5 минут всего, заставляет торопиться. Вот были бы бонусы минут по 5, точно бы не торопились и ап по длиннее, заставил бы задуматься, что что-то не так просто тут...
Плюс тут же снова вопрос - а чего полевым не сделали? Написали бы хоть где-нить, а то сидим такие, в машине, второй уровень в МШ играем:-)

4. Беготня по центральным улицам. Вот давно её не было, и я, честно говоря, нисколько не соскучился по ней.
Не люблю, даже несмотря на сравнительно чуть более оригинальную идею, чем всегда с беготнёй, никакого
удовольствия от уровня я лично не получил. Нет, ну понятно, что можно не бегать, но все же понимают, что 4 бегуна + ездящая тачка= гораздо быстрее, чем просто ездящая тачка.
Учитывая, что маршрут строился очень долго, не знаю, как у других, но не думаю, что принципиально иначе.
В итоге никто не составил последовательность до подсказки, либо составил её незадолго, насколько я понял, и
разводное задание свою функцию совершенно не выполнило, так как никого не развело во времени (я имею ввиду команды, "из одних лиг")

5. Ну тут подъебали, конечно, с размером машины - зачёт, но имхо, я бы делал поближе к концу такое палево, т.к. интереснее было бы даже
самим наблюдать за тем, как каждая команда догадывается до этого, а не так, как получилось - все в куче приехали и кто-то спалил всем.
И расскажите, кто там за рулём-то был, почему в движке на фото какой-то казах? Или кто там? По логике
ответа должен быть джокер за рулём?

6. ВДВ - весело, прикольно, и даже поиск какой-никакой присутствовал, на ограниченном пространстве смогли спрятать, и вроде без жести,
и сразу не находишь. тут всё понравилось.

7. Задание с 4 фильмами почему-то прошло у нас с большим скрипом, хотя вроде бы всё понятно и не сложно. Но что-то не шло. А так нормальное задание. Хорошее даже.

8. Вантуз-тупик да тоже норм, ответы только сейчас узнал в сценарии, вспомнил, что находил, поржал.

Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.11.2017 23:16:36 (UTC +5) ]  
9. ай вонт ту брейк фри - даже сейчас не понимаю логики, с учётом прочитанного форума, расскажите пожалуйста, на пальцах,
без бонуса, как из найденного получить ответ?

10. Со стихией уже обсудили на финише, что ограничение очень жестокое, и авторы сказали, что боялись,
что переберут все стихии, поняв что это стихия. А на самом деле, тут всё задание состоит в том, чтобы
допереть до того, что нужна стихия, чтобы понять это слово в принципе, а уж дальше чисто техническая часть погуглить или перебрать - какая разница, если главная загадка
уровня - понять слово стихия уже решена?, ведь нагуглить, какая именно стихия - это уже так, добивочка легкая. Мы вот доперли до стихии
за 5 мин до слива вроде. Идея нормас, реализация не понравилась, да.

11. тут было эпично. Мы стояли и я твердил - сто пудово частью загадки является газель. Нахер они
заморочили газель? Почему это именно на газели? Почему не на чём-либо ещё? Пока я пытался привязать газель к Путину,
Виталик посмотрел под картинкой. Обрадовались, убежали, но вопрос у меня так и остался. ждал чего-то более изящного, не каждый
раз газель заигрывают))) не, подьеб конечно норм. короче, двоякие впечатления.

12. С Иваном логика интересная и прикольная, но, без подсказок, как оказалось, не выполнимая (или я ошибаюсь, и кто-то до подсказки про РИМ успел?). Задание норм, но как-то вот не донаменкули будто названием уровня, вернее, все ушли крутить цезаря во все стороны и не пытались найти иные логики. по крайней мере, все у нас в команде.

13. Макарон. Я фиг знает, как бы мы брали его, если бы не взяли бонус. Нет, слово Макарон несомненно существует и вполне нормальное,
однако, вряд ли бы мы стали его вводить. Слишком редкое оно и неупотребляемое в повседневной жизни. При наличии
очень похожего "макароны", максимум, пробили бы их. Когда Ларс или кто-то сзади сказал, что вот тут "мак", а там "арон", я тупо вбил и дико ржал.
я никак не ожидал, что оно зайдёт. Задание, формально, без косяков и логичное. Но бля, макарон! Шакарон, блять - услышал я, когда озвучил то, что зашло)))

14. лазер. тут спрашивали, про организацию очереди и тп, я ответил еще в мониторинге, сразу по получении уровня, что это очень странные условия прохождения.
Тут скажу коротко - НИКОГДА бы так не сделал. Сам уровень - конечно зелень, за технику, заморочки плюс однозначно.

15. мне не понравилось, все эти узко-специальные названия клубов и прочие-прочие не люблю. уровень закрыл просто с подсказки:
шайба - значит хоккей. ок, гугл: "хоккей основано 2017" - какая-то страница- какое-то название - контрл цэ - контрл вэ - ап.
Удовольствия ноль. Понимания ноль.

16. олимпийка, как идея по актёрам понравилась. Расскажите только, как нужно было получить ответ на уровень из ответа на 15 сектор и единственной подсказки?

17. ответ узнал из сценария. вроде ничё, нормально.

18. гибриды. сначала очень ругались на авторов из-за кучи дуалей, потом поняли про гибриды, как тип двигателей и всё встало на места. Ну как поняли, подсказка пришла)))

19. с рулетками быстро нашли - послали в штаб, поняли что делать, достал сигарету, штаб апнул. ну идея понятная, все ясно, ничего плохого не скажу.

20. нокия аналогично.

Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.11.2017 23:16:44 (UTC +5) ]  
21. тут я не понял, откуда это, но понял, что откуда-то. сбор - гугл- ап. ну как-то я хз. так-сяк

22. тут как-то нормально вышли на логику - ядрёных ракет, но как потом дошло до кореи я хз. Как надо было?

23. тут я только из движка понял логику и... не понял зачем нужно это задание. тупогугл. не понравилось

24. точка зрения - всю иронию мы поняли, только долго искали. спалили меллерам, но тут уж как бы претензий нет, задание в конце, как
избежать палева - я не знаю.

25. чисто поле - мудно, только малость жестковато для конца, но тут уж кому как. у меня видосы не играли, побежал на шару. нашел 2 шт.

26. рулетка. НИКОГДА бы так не сделал (2).

27. плов - огонь.

по бонусам напишу отдельно тоже.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.11.2017 23:33:22 (UTC +5) ]  
Бонусы. Ну, на то они и бонусы, чтобы, учитывая их необязательность и, Слава Сосе,
не большой вес в минутах, быть сложнее, грибнее, неберучее основных, и служить этаким развлечением
для скучающих, если вдруг таковые имеются. Ну и какая-никакая награда, по минтуточке - приятно.
Поэтому, тут не буду писать, что какой-то гриб, какой-то нет, ну были и были, какие уж есть, моё мнение, что с бонусов спрос не велик,
спрошу только те, какие не понял из сценария и прошлых объяснений:


akcent (ур5) - нет, я прочитал, что "загадана песня джокеро" - как она загадана? не понимаю я ))))
оборотень (ур11)
в уровне 18 с лицами - сначала да, я вознегодовал, т.к. дофига кого не знаю, но потом понял про имена и
стало нормас.
аделаида (ур23) - погуглил УО. не понял.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.11.2017 23:39:28 (UTC +5) ]  
Самая любимая игра у этих авторов для меня - "Истина где-то рядом", где мы всрали кому только можно и заняли 4е место. Произошло это потому, что было трудно перестроиться с обычной логики обычных игр на что-то иное.
С тех пор стараюсь не пропускать игры от них, т.к. знаю, что уж где-где, а тут точно придется не просто напрягать голову, а ещё делать это иначе, по другому, выходя за рамки своих шор, которые формируются годами. Как видно по стате, удалось это не сразу, но я точно знаю, что в этот день, я уснул менее тупым, чем накануне проснулся.

Мне нравится. Я сыграю ещё, если что-то напишите.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.11.2017 13:35:24 (UTC +5), perm.en.cx ]  
5. за рулем был джокер же, который на игральных картах изображен.

9. был загадан фильм 20 сантиметров и у этого фильма ОСТ "ай вонт ту брейк фри" как раз таки. 72 метра просто бонус, но так сложились звезды что всё друг на друга наложилось и лично перестал что либо понимать во время игры на этом уровне.

22. ким чен ын, хз таймас, но я прям сразу понял что это он. типа красная кнопка, фотка чувака с биноклем видимо "пародия" на известную фотку ким чен ына и не помню что еще там было. просто типа ассоциации.

п.с тоже кстати по поводу оборотня, видмо проглядел его в сценарии. как это должно было решатьс?
Автор игр
(
)
[ 08.11.2017 14:08:12 (UTC +5) ]  
taimas: И расскажите, кто там за рулём-то был, почему в движке на фото какой-то казах? Или кто там? По логике
ответа должен быть джокер за рулём?
За рулём был Джокер, вырезанный из игральной карты.
На машинку почти наступили человек 15 наверное) Был момент когда 3 команды её нашли, фоткали, а 4-ая команда стояла в метре и не видела этого.
taimas: ай вонт ту брейк фри
Рулетка с отметкой - фильм "20 сантиметров", карта - группа "Queen". Искать надо было, например, так: - заходишь на IMDB, смотришь список песен фильма "20 сантиметров" в саундтреке, находишь песню группы Queen.
Что-то пошло не так и гугл начал выдавать правильный ответ по запросу "20 сантиметров Queen".
taimas: какая разница, если главная загадка
уровня - понять слово стихия уже решена
Хотелось чтобы нашли нужную стихию, а не били всё подряд. "Стихия" - было очевидным. То что стихию именно масти "Червы" нужно - подводили 6 предыдущими заданиями, связанными с картами (+название уровня).
taimas: Макарон
Ну в кондитерских всё чаще можно встретить эти печеньки, думал что хоть кто-то да в курсе про них. Не знаю добавил бы я или нет ответ "Макароны" проводя игру в параллельной вселенной, наверное нет.
taimas: Расскажите только, как нужно было получить ответ на уровень из ответа на 15 сектор и единственной подсказки?
Продолжая логику олимпийки - должен быть фильм какой-то с Эдвардом Нортоном. Предполагалось что без наличия каких-то подсказок "Иллюзионист" из всех фильмов больше всего подходит к теме игры.
taimas: тут как-то нормально вышли на логику - ядрёных ракет, но как потом дошло до кореи я хз. Как надо было?
Тут было всё так как было. Красная кнопка > ракета > наблюдение в бинокль > грибок (ядерный). Ну и бонус про мемасы.
taimas: 23. тут я только из движка понял логику и... не понял зачем нужно это задание. тупогугл. не понравилось
Никому тут не понравилось. Мне нечего сказать.
taimas: 26. рулетка. НИКОГДА бы так не сделал.
Хочется чтобы у команд "снизу" был шанс. Наверное это не правильно. Ты бы не сделал, я сделал.
Но немного странное отношение у команд из второй половины было (напр. Алиса) - я говорю что вам нужно столько-то минут чтобы обогнать того-то. Они говорят что им это не интересно, "давайте просто ставить на красное".

Бонусы...
Джокеро. Грибочек видимо. Джокер в форме "О". Google вроде в курсе (при вводе "песня joker").
Оборотень. Человек > Волк. "Оборотень" был намёком к заданию что с обратной стороны искать (вообще во всех заданиях какие-то "подсказки" были между заданиями и бонусами, где-то сложнее, где-то еще сложнее, но в любом случае все задания решались без "намёков" из бонусов).
Аделаида (см. Иван Семёнов) говорила УО (умственно отсталый).


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.11.2017 14:46:32 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Хотелось чтобы нашли нужную стихию, а не били всё подряд. "Стихия" - было очевидным. То что стихию именно масти "Червы" нужно - подводили 6 предыдущими заданиями, связанными с картами (+название уровня).
к сожалению нет, стихия было совсем не очевидно.
изначально было очевидно что "я червь" ну или "я книжиный червь". а подвязать стихи с обратной стороны книги к Я было не так уж чтобы легко и просто )
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 08.11.2017 15:35:05 (UTC +5) ]  
Про "шанс для команд" снизу - нуууу не знаю даже, что стремнее - проебать с честью своими силами или затащить на таком вот абсолютно неигровом (с точки зрения Ен) моменте, который чисто на удачу. Так можно было и на брифе спички потянуть и места распределить - вот уж где шанс дак шанс был бы )))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.11.2017 17:56:23 (UTC +5) ]  
Почитав кучу отзывов об игре, решила и я написать. Нам очень сильно помог штаб, в поле в основном бегали собирали и скидывали, чтобы разгадывали в штабе. Если бы в поле думали - хз что из этого бы вышло, но явно дольше :)
Про бонусы писать не буду, в поле особо на них не смотрела, это ж штабные бонусы.
Кратко по заданиям:
2. Россия - Прочитали задание, не поняли, пришла подсказка песня - сразу возникла идея про трансиб, примерно прикинули где кончаются 2 сутки, закрыли. Норм.
3. Русская рулетка - закрыли, видимо как все, наугад. Согласна, что вспоминать города или гуглить - времени маловато и смысла особого нет.
4. От A до B - долго и много рисовали маршруты, часть команды ездила, часть-бегала, закрыли. Лично мне не очень нравится беготня, но тут дело каждого. Уровень - норм.
5. За рулём - приехали, увидели, что некоторые команды склонились у бордюра, но что то не сразу догадались туда подойти. Сфоткали машинку - закрыл вроде штаб. Хорошая обманка с машинкой, но так как команды были близко по времени - особо долго никто, наверное, не искал.
6. Иностранцы в России - взяли с подсказок. Уровень очень понравился, оригинально.
7. Cinema парк - приехали, сфоткали, стали гуглить. Какие то закрыли, но вроде этот уровень слили.
8. Blackджек - нашли карты и код, пока бегали - штаб закрыл уровень.
9. Рулетка - приехали - нашли, штаб закрыл.
10. Не любовь - задание понравилось, классно придумали с артефактом. Но ограничение на ввод - все испортил. Сначала была идея Стихи+Я Червей - земля - не прошло. Потом гуглили какая стихия у "черви"- где то пишут вода, где то огонь (вроде, забыла уже). Закрыли в самом конце.
11. Железная логика - приехали, сфоткали и долго думали. Что только не пробовали ввести. Взяли с подсказки. Но идея классная. Опять обманка.
12. Шифр Цезаря - с кодом провозились, не сразу нашли. Сфоткали - отправили, часть вообще быстро штаб закрыл, последний сектор нагуглили. Уровень понравился, но в процессе игры не особо поняла почему так, закрыли и ладно.
13. Конструктор - быстро разгадали адрес, загадка понравилась, закрыл штаб - но, на мой взгляд, можно догадаться. По слову "макарон" нет претензий, у меня - на слуху.
14. Portal - классная загадка на адрес, прикольная идея с лазером. Но долго не могли попасть в мишень, лазер скакал. Приехало еще 2 команды, уступили им, они смогли попасть лазером, увидели ответ, но время на уровень уже закончилось.
15. 24 / 7 - приехали, бродили, фоткали, скидывали. За 5 минут до конца уровня пошли в машину - нагуглила клуб, основанный в 2017, в итоге слили. Не особо поняла - что происходит, была на локации.
16. Киноолимпийка - идея с актерами и фильмами - понравилась. На локации приставали какие то парни сомнительного вида с вопросами "Че вы тут делаете? Закладки ищете?", вообще что то везет на такие вопросы на играх. Уровень закрыли, по Нортону нагуглили, что фильм "Иллюзионист". Правда, не особо поняла зачем было вбивать с номером сектора.
17. И поэтому всё так произошло - приехали, поискали, закрыли. Норм.
18. Гибриды - приехали, бегала собака, которая нас напугала. Отогнали собаку, нашли все артефакты и картинки, пришла подсказка - закрыли. Долго из за собаки.


Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.11.2017 17:56:30 (UTC +5) ]  
19. Цвета - приехали, нашли, закрыли. Норм.
20. NoEnterprise - приехали, нашли, закрыли. Тут вообще не поняла что было, пока не прочитала сценарий.
21. Про100 песня - приехали, искали. Пока искали - закрыли. Также как и в 20 уровне.
22. Мгновение - см. 20 и 21 :)
23. Большие бабки - нашли надписи, долго думали что это такое - в итоге ниче не придумали и слили. Но fly emirates били, мб и придумали что надо стадион, но время вышло. Не очень зашел уровень, не люблю футбол.
24. Точка зрения - быстро нашли место, где сделано фото. То, что карты на деревьях сказал какой то проходящий мимо мужчина. Побегали, пофоткали карты, ничего не придумали, снова побежали, стали выписывать по порядку, но порядок был не верный - слили в итоге. Считаю, что уровень интересный.
25. Полёт мысли - увидев задание, я - загрустила. Пошли в поле, но как то не сильно короткой дорогой шли - много времени ушло, потом сориентировались на месте - дело пошло, но все равно времени не хватило. Расстроило, конечно, новость - что можно было взять из штаба. Но в целом прикольная идея по съемке искать место и бегать по полю ночью. И хорошо, что подморозило накануне.
26. Последний шанс - часть команды быстрее дошла до организаторов, уровень не видела, ничего сказать не могу.

Итог: Очень понравились загадки на адрес - не сложно, но и не совсем очевидно.
Также радуют всякие технические штуки, которые несомненно украшают игру и делают ее запоминающейся. Очень понравилась идея с лазером - круто, да и Брайля люблю.
Для себя сделала вывод, что надо чаще обращать внимание на название уровня)

В целом, могу сказать, что игра вышла интересная. По логике, когда знаешь ответ - все понятно в принципе, но в поле - не всегда догадаешься. Ну на то и пишутся игры, чтобы развивать мышление в разные направления. И, мне кажется, хорошо, что есть такие игры - где нужно отойти от стандартов. За плов - отдельное спасибо! Пишите чаще!)


Старший лейтенант
(
)
[ 14.11.2017 15:49:15 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Спасибо за отзывы. Интересно было почитать. Постараемся учесть в дальнейших играх.
Выложил немного фото с подготовки http://59.en.cx/PhotoGallery.aspx?glid=55741
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 0:18:21
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Орден III степени - команда БТР.
Орден III степени - команда NightWalkers™.
Орден II степени - игрок Cress.
Орден III степени - команды Hair Back и McLaren.
Орден II степени - игрок Вадимчик
Кубок Нижегородской губернии за I место в межрегиональной игре - команда Hair Back
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Кубок За I место в межрегиональной игре Вятка-квест - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за победу в игре Последний Бонд - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2017 году - Taimas;
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2018 году - Taimas
Орден I степени за победу в игре Межрегиональная схватка. James Bond. 7-я серия - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени главному автору серии игр Бонд, за вклад в развитие бренда Пермского Энкаунтера на межрегиональной арене - OlegAA
Орден II степени Покоритель Вершин За вклад в развитие Пермского Энкаунтера - ilungo Ларс