EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://59.en.cx/ (владелец домена: Соса Педройд) Показать аватары
Модераторы форума: €#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Чужие сны или испытания шапки-невидимки (#61, 31.01.2009)

23.12.2008 20:00:43 / 149 сообщений / автор темы Hexpl0rer .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: primal, ХИ3ЕР
Начало игры: 31.01.2009 22:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.02.2009 20:20:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 31.01.2009 18:00:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 8 команд
Приз: 280usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:80usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2009 19:41:30 (UTC +5) ]  
Я остался без инета, в писать с телефона не фонтан. ((
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.02.2009 22:37:49 (UTC +5) ]  

Вот и дошли руки до отчета... Большая часть уже была сказана Лизаветой... Так что будут повторения. Не суть...


В общем, о том, что играет команда Hair Back я узнал за несколько часов до старта... Не будем вдаваться в подробности почему.. 

Собрали вроде команду.. Хм.. Ну всмысле 6 человек на 2 машины ))) И еще пара девченок сопровождающих)) Где то за час до старта отказался играть Женька.. Я уже подумывал снять команду.. Но Лизка уговорила.. Итак, поехали играть впятером...


1 задание - Пакля

Получили задание, Лизка сразу скинула рифмоплетам в аську - спустя какое то время код снят


2 задание - ПермяковоКак только получили, Гошман сразу сказал "Пермяково".. Верно, оно самое, едем!!! Когда проезжали под мостом - с глаза бросился очень яркий фонарь ("ксенон"). А рядом с ним,под дорогой, всем запомнившиеся "овцы - козы".. Отправив второй экипаж брать бонус, мы с Лизкиным спустились вниз, обследовали каждый свой туннель - взяли загадку! Наверх! Сели в машину - бонуса пока нет! Загадку отгадали моментально - поехали помогать второй машинке.. По рации сообщают - бонус есть! ок. Вбиваем код. Следующее задание


5 задание - АТП

Приехали на место, пробежали мимо СХ.. Нашли комнату без пола, диск.. Хм.. Думаем нашли задание.Теперь надо искать бонус. Обыскали с Собакиным там все.. Даже по прутьям ползали.. Даже трубы считали..Ничего.. хз.. Тут говорят по рации - тут 13 песен на диске. Бля.. Эт и есть бонус (и зачем там веревка вообще?). Давай искать основное...Нашли.. Взяли.. Уехали


4 задание - Посад

Начав читать сразу сказали про Ависму и про то здение.. Но дочитав пришли к Николаеву посаду.. О разделении че та не подумали даже.. Поехали в посад. Тем более где эти здания за забором я знал, летом бродил по ним, примеривал под игру))) Но ничего интересного в них не нашел) В общем приехали, взяли.. Слово.А нужна фраза.Где остальное?? бляяя..На Ависме.. Отправили машинку туда.. А мы поехали забирать Женьку (он наконец то решил свои проблемы) Искали бонус... Не нашли.. А тут оказывается и время кончилось) Слив)) Гг 


5 задание - Мост

Приехали - стоит куча команд.. Ну думаем, жесть какая то, столько народу сидит тупит.. Готовились к худшему - а собрали все моментально.. И бонус в том числе. Под этим мостом я и получил травму... Лежал я на снегу (не мог встать), а рядом бегали игроки другой команды (не знаю я их).. И даже не спросили что со мной, не нужна ли помощь... Ладно хоть Макс потом прибежал.. Вытащил меня из под моста.. Так и помереть можно, никто не заметит.. Неприятно..


6 задание - Фрунзе

Приехали, нашли.. Взяли бонус. Поначалу подумали что один японский кроссворд это задание, второй бонус.. Бонус взяли - задание не проходило! ПРишла подсказка. Вдуйте. Отправили 2 человек вдуть.. Потом подумали - то наверно будет какая то реакция - кукла типа че та скажет. А что она может сказать?? Мама или Я тебя люблю. Код взят.Отзываем засланцев..


7 задание - ПТУ-8

Ну тут все ясн. Приехали, немного потупили, уехали)) Код взят!


8 задание - сода

ОТправив 11 на задание, сами поехали за бонусами, встретили Вадима, забрали карты.. ПОехали за первым бонусом (за соду)По пути увидели наших, которые ползали по трубам на территории Соды... Напрасно.. Мы взяли бонус, протропив метров 200 снега))) Поехали за вторым) Только вышли из машины - появилась охрана!!! Мы ломанулись от нее в здание!! Водителя Леху приняли!!! На подмогу охране приехала буханка.. Вожителя посадили в нее.. МЫ же все еще искали код! Главное найтИ!А потом пофигу что.. НАШЛИ! Радостные выходим, улыбаемся охране, нас просят поднятся наверх.. Поднялись, написали объяснительные, похвастались фонариками, пофотались! Попросили с остальными командами быть построже, не пускать их на объект)) В общем - повесилились.. Наш второй экипаж задание слил.. 




Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.02.2009 22:37:55 (UTC +5) ]  

9 задание - Мостоотряд

Мы сидели под охраной. Второй экипаж брал задание


10 задание ДРСУ

Отработали общежития по Миндовского (напротив ДРСУ) Чисто.. С подсказки поняли что ным надо в другую сторону! Приехали одновременно с нашей второй машинкой!! Побежали!! Наши телефоны - плюнули на них - побежали за бонусамИ!!! Собрали все 10.. БОнус получился интересней самого задания)) По крайней мере нам так показалось)) Лазить в поисках маркерных кодов - это айс... БОнус наш..Основное взяли - мы первые. Молодцы, хуле)) 


З.Ы. не описывал все подробно, так как Лизкин все красиво описала выше)


З.Ы.Ы. Поставил высокую оценку за игру из за ее динамики - не было времени на остановки - задания были простыми - но именно поэтому все время были в движении)) Клевая развлекательная игра получилась)) не пожалели что вышли на нее)))


Побольше бы поисковых заданий, таких как бонус в последнем задании)) 


Такой формат будет жить! Как альтернатива жестоким играм)) Без допой, без лишней подготовки - собрались и поехали! 


Спасибо за игру. Авторам!! Команде! Лизавете Романовне!!! И командам - соперникам! 


Ждем следующих игр

Капитан
(
)
Аттестат
[ 04.02.2009 23:59:32 (UTC +5) ]  
Эээ!!! А мне то за че спасибо??? В чем я опять ''провинилась''???
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.02.2009 14:23:13 (UTC +5), 36vrn.en.cx ]  

Ну что ж, игра как в былые времена, обсуждалась в основном в аське, а не на форуме. Пара слов от оргов.
Думаю многие заметили, что большая часть игры была построена на цитатах. Использованы строки из произведений Стивена Кинга, Шумила, Татьяны Толстой, и пара фраз от Стругацких. Где то за неделю до игры лично мне эта игра совсем ненравилась. То не так, это не эдак, туда не проехать, здесь охрана слишком свирепая, а это вообще в темноте врядли кто найдет. В общем там отрезали тут добавали что то вообще удалили. Из стандартных 13 уровней осталось чуть больше половины. Наспех добавили уровней-затычек и вроде игра приобрела даже очень неплохой вид и динамику.

Если за неделю до игры, по своей личной шкале, я ее оценивал на 6-7, то в день игры после внесенных изменений, это уже выглядело на 8-9. Собственно говоря из чужих идей удалось реализовать только уровни с охраной(идея Хона), остальное подчерпнуто из книг вышеупомянутых авторов и игр таких студий как Konami, Capcom Eidos и Activision. Но простое использование цитат и перерабатка виртуальных игр не дает желаемого эффекта, нужна какая то изюминка. Основой изюминкой этой игры должен был стать уровень "мини-игра Обитаемый дом" и бонусы типа как на соде и азотке. Эти бонусы по замыслу нужно было проходить втемную или жертвовать одним экипажем. Миниигра легко проходится в пешем режиме. Жалею что повелся и снял уровень.
Некоторые уровни имели двойное прохождение - пту8, самави-никола, ева. Как позже выяснилось, невеста тоже. В названия уровней умышленно были заложены подсказки. О веревке на "авто" - это обмашка, с надеждой что кто нибудь не пойдет. Бонус с тегами, расстянутый на 3 уровня с паузой, позволял, без ущерба для игры, взять его вторым экипажем, даже если для этого пришлось бы ехать домой и пихать диск в комп. Заключительный уровень планировался как поисковый, но зная что "собирать семена" любят не все, сделали из него бонус а в основу вставили телефоны. В подготовке игры мне помогали: Тест-игроки Надя Кузьминова и Антон Вишняков. оформление на местности Хизер. Редактирование заданий Хизер, Lostedsoul, редактирование подсказок Надя Кузьминова. В общем я только создал стержень, все остальное сделали девченки и сын. Не буду посвящать во все тонконсти авторской кухни, скажу лишь- игра писалась маленькими кусочками и в принципе, это огрызки того, что не смог уместить в ранее выпущенные игры. Еще раз всем спасибо за то что играли, за то что писали и очень сильно не ругали. Награждение в миллениуме в субботу в 21.00

Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 05.02.2009 14:50:37 (UTC +5) ]  
Печатать не умею, по-этому скажу лишь , что игра очень понравилась, бонус около АТП ввёл в заблуждение, так с Ежём и подумали, что 1 игроком придёться пожертвовать, но спустившись вниз, стало ясно, что рост мой невысокий, всё-таки позволяет вылезти обратно... и обошлись без жертв...*SMILE*Славная игра, БРАВО *bengali*
Капитан
 XoH
(
)
Аттестат
[ 05.02.2009 22:49:28 (UTC +5) ]  

идея - для староверов, "с охраной мы не договорились" - здесь было продолжение, раз орги проползли там, значит и игроки пройдут, надо просто толково написать... жалею что самого не замели....


ЗЫ. Толково примененный аккорд - не боян! Вадиму респект что собрал все идеи в кучу!

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2009 1:00:45 (UTC +5) ]  

Нас у Соды тоже не замели. Не спалили. Хотя, охрана видела, как мы мимо первого поста ехали.

Лейтенант
Мальчик
[ 06.02.2009 21:18:06 (UTC +5) ]  

пришел добрый чилавег-прикрутил проводок-инет заработал) спустя неделю

тоже напишу :

прикольная игра-я не думал, что в городской черте(промке) сейчас можно что то отличное от предыдущих написать(оказывается баяны, при нормальном оформлении офигительно интересны)

Понравилась разноплановость игры: поиск-ребус-артефакт-переборы-динамика... Супер.

Ну а насчет"с охраной недоговорились"-это давно пора вводить обязаловкой -хоть одно задание в игре)

зы: Шерифы-вц полное, а охрана у Азотки-просто душки))

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
29.04.2024 15:32:36
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Орден III степени - команда БТР.
Орден III степени - команда NightWalkers™.
Орден II степени - игрок Cress.
Орден III степени - команды Hair Back и McLaren.
Орден II степени - игрок Вадимчик
Кубок Нижегородской губернии за I место в межрегиональной игре - команда Hair Back
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Кубок За I место в межрегиональной игре Вятка-квест - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за победу в игре Последний Бонд - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2017 году - Taimas;
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2018 году - Taimas
Орден I степени за победу в игре Межрегиональная схватка. James Bond. 7-я серия - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени главному автору серии игр Бонд, за вклад в развитие бренда Пермского Энкаунтера на межрегиональной арене - OlegAA
Орден II степени Покоритель Вершин За вклад в развитие Пермского Энкаунтера - ilungo Ларс