Модераторы форума:
€#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
|
11.01.2009 3:07:52
/
25 сообщений
/
автор темы Velery
.
|
|
(
[
11.01.2009 3:07:52 (UTC +5)
]
Итак, сегодня, 11.01, EN-ONEу исполняется 1 год Как сейчас помню нашу первую игру - Enigma... С нее то все и началось)) Я поздравляю всех, кто был с нами все это время, а так же тех, кто присоединился позже! Немножко цифр: За год прошло 13 игр в этом формате. Единственная команда, которая не пропустила ни одной игры - 12am! Молодцы!!! ENики, БТР и Штрихи приняли участие в 11ти играх Из прошедших 13ти, 6(!) выиграли БТР и 5(!) 12am )))) Самый высокий ИК у игры "ЖЗЛ:Чапаев" - 9,13 А самое большое число команд(20) приняло участие в играх - "ЖЗЛ:Вовочка" и "Алхимик: В поисках филосовского камня." Поздравляю всех авторов, которые когда-либо писали Уаны: Я, Alana, XENON(в таком составе мы написали 5 игр), vp1, rish@, NExtaz, NeLSoN, ford, НаТа, Инна, Lola785, R.I.P, gi, Antonio, Витал, РомычЪ, Фен, Тацу, cartilaga, vgoryaeva, shuma... уфффф, вроде никого не забыла) Хочется пожелать EN-ONEу пополнения авторского состава, не терять старых игроков и обретать новых. А нам, авторам, новых идей и творческого вдохновения
|
(
)
[
11.01.2009 11:35:08 (UTC +5)
]
|
Присоединяюсь))) Молодцом, так держать))) дальше - больше и лучше)))
|
(
)
[
11.01.2009 13:57:28 (UTC +5)
]
ПАЗДРАВЛЯЮ! ПАЗДРАВЛЯЮ! Больше игр хороших и разных!
|
(
[
12.01.2012 13:13:21 (UTC +5)
]
Сегодня 4 День Рождения EN-ONE! Поздравляю причастных. Жаль, что сейчас никто не пишет и что не прижился, как формат. Движок точек его погубил.
|
(
)
[
12.01.2012 13:34:17 (UTC +5)
]
Поздравляю! Не прижилось только название, а формат - живее всех живых.
|
(
[
12.01.2012 13:35:22 (UTC +5)
]
|
(
)
[
12.01.2012 13:44:43 (UTC +5)
]
Когда EN-ONE создавался, в ходу были городские игры на 2 или более экипажа, тогда формат на 1 машину был довольно новым. Сейчас большинство игр в одну машину играется. Правда, уровень динамики и экстрима "не торт", за редкими исключениями, вспомнить те же "Жесточки".
|
(
[
12.01.2012 13:48:26 (UTC +5)
]
Дело не в количестве машин:)
|
(
)
[
12.01.2012 13:52:32 (UTC +5)
]
Ну да, не только ;) Экстрим, динамика.
|
(
)
[
12.01.2012 17:28:16 (UTC +5)
]
|
(
[
12.01.2012 17:37:49 (UTC +5)
]
Shtolk@: ток эта, объясните бландынке што за EN-ONE ?? Обычные одноэкипажные схватки, в которые мы играем. Полностью согласен с Билли Billy Bones: Не прижилось только название, а формат - живее всех живых. То есть если схватка проводится, то она именно в стиле енуан, потому что на двухэкипажки народа не соберешь уже.
|
(
[
12.01.2012 17:41:45 (UTC +5)
]
Схватки для одного экипажа проводились и раньше (до энигмы), например http://59.en.cx/GameDetails.aspx?gid=2624Да и в игры, в которых, в принципе, количество экипажей допускалось больше 1, большая часть команд играла одной машиной. Так что формат был и ранее, остается и сейчас.
|
(
)
[
12.01.2012 18:00:46 (UTC +5)
]
почитал сценарий... молодость вспомнил
|
(
[
12.01.2012 19:38:10 (UTC +5)
]
kolyamba: То есть если схватка проводится, то она именно в стиле енуан, потому что на двухэкипажки народа не соберешь уже. Не согласна. Не воспринимайте название так буквально. Дело не количестве машин, повторяю.
Неотъемлимыми составляющими наших Ен-Уанов были: - сюжетность (что практически отсутствовало в играх на пельмене, допустим). Практически на каждую игру готовилась "легенда" и публиковалась в анонсе. - отсутствие стандартных кодов - большой тайминг подсказок (20-35 минут до первой подсказки), но даже при таком условии игра заявлялась как динамичная. - большое количество артефактов - наличие объектов (тогда никто даже и не думал о заборах-остановках. Были объекты, но по масштабности на серьезную схватку не тянули). - рекомендации играть без штаба (что всегда служило камнем преткновения), игры заявлялись чисто полевыми. Безусловно, все это было в новинку, учитывая то, что все только пришли из дозора, играли большими командами и со штабом, в кубковые игры, либо играли в двухэкипажные квадраты Кашира. Это было хорошей тренировкой на формирование каждого экипажа в отдельности. По крайней мере, мне так казалось) Я в EN-ONE не играла и поэтому не знаю, как это все воспринималось из поля. Но мне помнятся постоянные выяснения отношений и не ахти какие оценки (раньше, по-моему, никто не стеснялся поставить 5,4 и даже 0, тогда как сейчас люди триста раз подумают, прежде чем поставить оценку ниже 7). Ну а в общем, о ен-уанах теплые воспоминания, многие говорили слова благодарности, многие начинали с них играть. И я считаю это время практически лучшим временем своего авторства.
|
(
)
[
12.01.2012 21:44:06 (UTC +5)
]
Тут мы друг друга не понимаем. Точки в понимании г. Перми - это коды на столбах и остановках. Точки по-Березниковски - это схватка лайт.
|
(
)
[
12.01.2012 21:50:12 (UTC +5)
]
Hexpl0rer: Точки по-Березниковски - это схватка лайт. Саша, ты вообще играл в Пермские точки? :)
|
|
|
|