Модераторы форума:
€#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
|
25.08.2016 19:04:56
/
119 сообщений
/
автор темы ЧёрнENький
.
|
|
(
)
[
03.09.2016 0:21:38 (UTC +5), ra.en.cx
]
|
(
[
03.09.2016 4:08:05 (UTC +5)
]
Неплохая беготня. Уровень с дольфином прикольный но авторы сами же его убили ранней подсказкой. Да и та с косяком. Уровень с лисами говорят с косяком. (Штаб ) Фонтаны наше все. Дважды. В общем. Задумки 10. Реализация 6
|
Тот момент когда "музыкальное сопровождение" игры великолепно. И тут искра, буря, безумие и ты ставишь 10-ку за игру)) спасибо
|
(
)
[
03.09.2016 6:02:52 (UTC +5), ra.en.cx
]
Сценарий/мониторинг открыты. Выспюсль-буду считать. Всем чмоки в этом чате
|
taimas: Уровень с лисами говорят с косяком. (Штаб ) У нас с лисами всё чОтко
|
Спасибо Авторам за игру! Мне прям ну очень понравилось!. Спасибо команде, что позвали играть, за слаженную работу и приятную атмосферу в команде.
|
Liciza: taimas: Уровень с лисами говорят с косяком. (Штаб ) У нас с лисами всё чОтко Ларс проснется и расскажет за косяк
|
по игре маленько. начало турнира бодренькое, задумка ничего так. но если делайте так делайте нормально - названия команд полностью, а не разговорные сокращения. на лисах - не стоит все же писать в местах "столбик у сбербанка" и тд. хотите чтобы какая из команд пообщалась с маски-шоу - пишите тогда уж сразу на крыльце башни смерти. на некоторых уровнях разброс в тексте задания и реальное расположение кода разнились. писали бы тогда сразу "в радиусе", а не конкретно "фонтан". ну бум ждать продолжения.
|
Поле чудес проверил, все ок. Но скрипт начислял штрафы даже за повторный ввод.
|
по мафии usb - 32 elation - 21 кадры - 8 meller - 8 об - 16 момент - 0 слоник - 24 квадратура - 63 мазда - 13
|
по охоте на мафию (2 уровень) usb - 31 elation - 21 кадры - 29 meller - 27 об - 5 момент - 20 слоник - 19 квадратура - 25 мазда - 24
|
(
[
03.09.2016 14:37:40 (UTC +5)
]
|
(
)
[
03.09.2016 14:56:46 (UTC +5)
]
Даже в заглушке пример ответа с USB, неплохая накачка. По 2-му уровню в поле C8 должна быть 1, а не 0 (из-за мафика на H3). Из-за этого у штаба ни фига не сходилось и приходилось брать новые уточняющие клетки. Уровень хорош, но именно поэтому его надо проверять тщательнее, чтобы не было мучительно больно снимать. Все в равных, но косяка это не отменяет. Уточнения кое-где, конечно, капец путали. Всё-таки их надо писать или после или во время написания кода. В целом идея игры и идеи заданий весьма интересны. Десятку влепил за работу с движком, скрипты и прочие прибамбасы эт очень круто (особенно после Красного). Ждем следующих игр.
|
(
)
[
03.09.2016 15:06:46 (UTC +5)
]
И да, просто так в пустом уровне делать штрафы-бонусы за мафию - это прям даже слова не подберу.
|
(
[
03.09.2016 15:13:13 (UTC +5)
]
А так то ошибка авторов приводит к доп штрафам при проверке версий и поиске где же вьеб.
|
Нам повезло, у меня сошелся второй уровень как надо.
|
ilungo Ларс: По 2-му уровню в поле C8 должна быть 1, а не 0 (из-за мафика на H3). Из-за этого у штаба ни фига не сходилось и приходилось брать новые уточняющие клетки. Ларс, я вот не поленился и посмотрел ваш мониторинг на этом уровне. У вас после 17го вбития, еще до того как вы в ошибочную клетку "стрельнули", получалась такая картинка
Можешь сказать где оставшиеся 3 лисы? (найденные лисы отмечены желтым)
|
Впечатления от игры. Как уже сказал на финише, надо было коды мафии сделать случайными. Ну и мне лично хоть и ржачно, но в неигровом уровне делать коды мафии - некомильфо. Кое-где, например с лисой, подкачала реализация. Ну это я так понял, что львиную долю игры Женя делал один (и задания и прописывание). Мы в команде пришли к мнению, что надо было либо делать большой штраф за ап, либо бонусить лис. Соответственно довольно быстро поняв, что правильной тактикой при заданных игровых условиях будет ничего не вбивать, мы так и сделали. Очень крутой уровень с GPS. Ну и вообще, сейчас прочитав сценарий, понимаю, что не было ни одного непонравившегося уровня. Вся игра была динамичной.
Короче, игра - супер. Пеши есчо!
|
|
|
|