Модераторы форума:
€#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
|
25.08.2016 19:04:56
/
119 сообщений
/
автор темы ЧёрнENький
.
|
|
(
)
[
04.09.2016 22:10:48 (UTC +5)
]
Дак на то и задумка чтоб кто то собирал а кто то посидел, подумал, посчитал и спокойно дождался ап. Щадумка была бы не задумка если бы коды отсутствовали и команды прибегая на места ниче не находили. Я вот если честно не заостри более опытные игроки внимание на это, никогда бы и недумал в дальнейшем что подобное емеет место быть)))
|
Никита: А я студента поддержу. Да уровень не стандартный, и стандартным способом его проходить было не выгодно. Артем, в нашей команде это первый заметил. Я его поддержал. И мы отказались от дальнейщего сбора кодов. Именно за такbt "не стандартные" уровни я люблю Encounter. ну, Никита, с твоими Ведьмами и стратегическим сливом уровней, дума, многие знакомы )))
только самому то прикольно прописывать овер 200 кодов, чтобы команды тупо забивали на это?
|
S10n: конечно, всегда жеж можно сказать "ой,опять косяк! прастите-извините!" Не. Лучше промолчать как на последней движухе. Ну или можно забить на турнир и тоже косяков не будет
|
КорниENко: S10n: конечно, всегда жеж можно сказать "ой,опять косяк! прастите-извините!" Не. Лучше промолчать как на последней движухе. там были косяки в заданиях?
|
(
)
[
04.09.2016 23:44:24 (UTC +5), ra.en.cx
]
Получилось то, что получилось. Это видать карма такая у меня, что всегда эти косяки. Это совсем не говорит о том, что я как-то блять похуистично отношусь к написании игры. Сижу денно и ночно в движке, стираю пятки в мозоли, чтобы прописать, не сплю сутками... А вы тут троллить пытаетесь "ой, пгастите-извините". Ну, а как я должен сказать, если самому до зеленых соплей обидно, что не получается реализации на 100℅ при усилиях на 146? Что ж, Денис, троллинг удался, задело, ушел плакать. Надеюсь, сейчас успокоишься.
|
(
)
[
05.09.2016 11:17:39 (UTC +5)
]
СтарENький: Посчитал, начислил, закрыл. Еще раз всем спасибо. Следующая игра турнира - 23 сентября. Пересекается с этой игрой: http://72.en.cx/GameDetails.aspx?gid=56245 =( А конкретно по прошедшей игре - всё понравилось. Думал мафию будут использовать больше команд, думал многоват штраф за мафию. Нет, всё норм!
|
(
)
[
05.09.2016 11:27:38 (UTC +5)
]
Спасибо за игру, интересные задумки и динамика хорошая получилась. За последнее время, прямо глоток свежего воздуха! С дельфином клевый уровень, только кодов было больно много на мой взгляд, радиус разброса тоже большой. В целом все супер, логики хорошие и придумки интересные, особенно со скриптами. Жду продолжения турнира!
P.S. спасибо большое Вадяну и Jah что подлечили)
|
СтарENький: А вы тут троллить пытаетесь "ой, пгастите-извините". Ну, а как я должен сказать, если самому до зеленых соплей обидно, что не получается реализации на 100℅ при усилиях на 146? Насколько я поняла, суть "троллинга" в том, что надо не извиняться за косяки, а исправлять их. Неоднократно ведь приводятся примеры о том, что игра - это продукт/услуга, за которую потребитель платит деньги. А если продавец потом говорит: "Ну-с, извиняйте, я старался, но что-то не вышло", то это как-то странно, согласись? Вот представь, сшили тебе пиджак. А ты надел его и видишь, что пара пуговок криво пришита, карманы на разной высоте расположены. Приходишь обратно и говоришь, какие косяки в пиджаке есть. А тебе говорят: "Ну-с, извиняйте, я старался, денно и ночно шил его. Я обязательно учту ошибки и постараюсь следующий пиджак сшить правильно и красиво". Но ты открыто намекаешь, что пуговки ведь можно перешить, а карманы и вовсе можно убрать. А тебе снова в ответ: "Получилось то, что получилось, извините".
|
Лирна: Но ты открыто намекаешь, что пуговки ведь можно перешить, а карманы и вовсе можно убрать. Яна, перешить = пересчитать?) Так вы давайте сразу конкретику. Что конкретно снять и пересчитать?
|
(
)
[
05.09.2016 12:17:45 (UTC +5)
]
Лирна: СтарENький: А вы тут троллить пытаетесь "ой, пгастите-извините". Ну, а как я должен сказать, если самому до зеленых соплей обидно, что не получается реализации на 100℅ при усилиях на 146? Насколько я поняла, суть "троллинга" в том, что надо не извиняться за косяки, а исправлять их. Неоднократно ведь приводятся примеры о том, что игра - это продукт/услуга, за которую потребитель платит деньги. А если продавец потом говорит: "Ну-с, извиняйте, я старался, но что-то не вышло", то это как-то странно, согласись? Вот представь, сшили тебе пиджак. А ты надел его и видишь, что пара пуговок криво пришита, карманы на разной высоте расположены. Приходишь обратно и говоришь, какие косяки в пиджаке есть. А тебе говорят: "Ну-с, извиняйте, я старался, денно и ночно шил его. Я обязательно учту ошибки и постараюсь следующий пиджак сшить правильно и красиво". Но ты открыто намекаешь, что пуговки ведь можно перешить, а карманы и вовсе можно убрать. А тебе снова в ответ: "Получилось то, что получилось, извините". Ну да был косяк. Сейчас уже ничего не сделаешь. Каких то пересчетов не будет. Такое чувство, что у остальных на играх не бывает косяков. Игра была сделана с душой, а не на отъ*бись. Будем стараться лучше.
|
Игруха была классная, не смотря на неожиданный для меня как игрока команды Квадратура, результат :) Изрешетили нас мафиози в решето :) А что касается косяков игры и учета их на будущее, нужно просто сделать администрации домена (а кто больше заинтересован в качественном "товаре"?) чек-лист для авторов игр, с помощью которого проверять каждую игру перед стартом - тайминги, соответствие подсказок нанесением кодам, и т.д. Вроде даже где-то был выложен такой чек-лист для авторов, чтобы избежать "детских" ошибок...
|
КорниENко: Так вы давайте сразу конкретику. Что конкретно снять и пересчитать? Рома, а смысл?) Ты хочешь рассказать, почему "это" не надо будет снимать и пересчитывать?) Нет уж, увольте, я не хочу в этом участвовать) Ну и... Мы же все здесь понимаем, что ЧёрнENький: Каких то пересчетов не будет ЧёрнENький: Такое чувство, что у остальных на играх не бывает косяков Ну как же... конечно, почти у всех бывают косяки) Только все по-разному устраняют последствия этих косяков)
|
(
)
[
05.09.2016 15:44:11 (UTC +5)
]
Женька, Илья, спасибо за игру!!! Я была готова к подобной движухе, а косяки у всех бывают, хрен с ними :-D Старых с победой! ЮСБ, мы наступаем вам на пятки! ждем сл.игру))))
|
(
)
[
05.09.2016 17:46:34 (UTC +5)
]
Я тут решила за 10 минут написать небольшой отзыв по заданиям) Задумка мафия. Еще до появления анонса, говорила паре людей, что хочу реализовать что-то подобное. Немного порадовалась, что делать этого не стала, потому как на мой взгляд большого энтузиазма и вырабатывание стратегии у команд это не вызвало. Причину объяснить не могу) может следовало как-то иначе реализовать данную идею, но это мое личное мнение. Нас спас доктор, ну и отсутствие интереса со стороны команд, которые использовали код мафия к нашей команде)) 1 уровень Не очень, конечно, хорошо использовать на примере одну из команд, хотя, думаю, что в юсб стреляли бы в любом случае. Юсб гордитесь популярностью - это круто) 2 уровень - Лиса Наша невнимательность ( не сразу заметили, что дается штраф за каждое вбитие ) привела к большому штрафу. Согласна с теми, кто говорит, что нельзя делать уровни в которых штрафы превышают время прохождения уровня, но все в равных условиях и старые молодцы, что сразу поняли, что можно отдохнуть. P/s я бы на том уровне тоже посидела в машинке, а не бегала)) 4 уровень - Геоточки Очень крутая идея! Реально! особенно, когда до подсказки доходишь до кода, было разногласие на точках на которых я была метров 20, но не страшно. На мой взгляд, очень рано вышли подсказки. Прикольно, что можно было брать не все, а гуглить (знать) данные значения)
6 уровень - Порвали 2 баяна Баянная реализация задания про баяны) прикольно - быстро)
7 уровень - Евросоюз Тоже не плохо, у меня только почему-то не прошло Европейский союз (2 слова), но, благо, я все версии произносила вслух и кто-то вбил сокращение
8 уровень - что-то про корову, гнома и руку Прикольно, я лично песню не знаю, но поговаривают, что такое задание было пару недель назад в МШ, один в один )) Совпадение?)
9 уровень - е95 Ну тут тоже тупо гугл, ничего сказать плохого не могу - нормально)
10 уровень - ИА Как страшно, что я знаю названия секс шопов, эх какая у нас хорошая версия была, о том, что это доктор, проститутка, комисар и мафия, били мирный житель, но нет Осел. Попались на наеб автора)
11 уровень - баба яга Все круто! Понравилось использование естественных объектов.
12 уровень Криминальное чтиво Не нашли картинку, с кем не общалась тоже не нашли, взяли по подсказке, поэтому сказать нечего.
13 уровень - Часы Олег, я тебя понимаю, тоже там проваливалась, но без последствий. Идея очень крутая, не очень там, конечно, вырисовывался ГРОГ, были странные детали, которые путали, но да ладно, взяла наугад.
14 уровень - Комсомольская правда В чем сила, Брат? Легко ненавязчиво, мне понравилось, долго искали код.
15 уровень - бездна Как и почти все накололись на коде мирный житель, Юсб молодцы. Задание не видела, но поговариваю, что оно было недавно на игре в Нижнем Новгороде. Совпадение??
16 уровень - поле чудес Старый, молодец, что используешь много скриптов, получается клево) уровень хороший, ничего сказать больше не могу)
17 уровень - ревербератор что-то сделал штаб, я в подробности не вдавалась со стороны выглядит хорошо)
18 уровень - Лещ Дать леща) Тоже клево!
В целом, по игре, мне понравилось, за исключением нескольких уровней подряд беготни по городу, хотя что это я, надо заниматься побольше физкультурой)) Спасибо, Старый и Черненький, пишите еще!Однако, хотелось бы, чтобы совпадения на следующих играх отсутствовали)) P.S ошибками в тексте пренебречь всех люблю!)
|
Очень понравились задания. Но после брифа - была идея уехать из-за странной однобокости и "любви" к команде ЮСБ. Как то не красиво Старый. Респект за работу с движком. Дизреспект за ошибки и косяки. Набегался я на игре - очень хорошо. В целом - понравилось, но осадок остался. Считаю победителями команду USB.спасибо
|
(
)
[
06.09.2016 9:50:39 (UTC +5)
]
Daha_M: 10 уровень - ИА Как страшно, что я знаю названия секс шопов, эх какая у нас хорошая версия была
|
(
)
[
06.09.2016 11:12:53 (UTC +5)
]
|
|
|
|