EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://59.en.cx/ (владелец домена: Соса Педройд) Показать аватары
Модераторы форума: €#¡¤%¥ &%=?#§+, Соса Педройд, Ларс, taimas, AvenGer59, veo_s
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Точки: "Мафия". Первая игра ТОТ. (#491, 02.09.2016)

25.08.2016 19:04:56 / 119 сообщений / автор темы ЧёрнENький .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: СтарENький, ЧёрнENький
Начало игры: 02.09.2016 23:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.09.2016 6:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 02.09.2016 19:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.09.2016 22:10:48 (UTC +5) ]  
Дак на то и задумка чтоб кто то собирал а кто то посидел, подумал, посчитал и спокойно дождался ап. Щадумка была бы не задумка если бы коды отсутствовали и команды прибегая на места ниче не находили. Я вот если честно не заостри более опытные игроки внимание на это, никогда бы и недумал в дальнейшем что подобное емеет место быть)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.09.2016 23:21:49 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Никита: А я студента поддержу. Да уровень не стандартный, и стандартным способом его проходить было не выгодно. Артем, в нашей команде это первый заметил. Я его поддержал. И мы отказались от дальнейщего сбора кодов. Именно за такbt "не стандартные" уровни я люблю Encounter.
ну, Никита, с твоими Ведьмами и стратегическим сливом уровней, дума, многие знакомы )))

только самому то прикольно прописывать овер 200 кодов, чтобы команды тупо забивали на это?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2016 23:23:31 (UTC +5), world.en.cx ]  
S10n: конечно, всегда жеж можно сказать "ой,опять косяк! прастите-извините!"
Не. Лучше промолчать как на последней движухе. Ну или можно забить на турнир и тоже косяков не будет
Подполковник
Мальчик
 S10n
(
)
Аттестат
[ 04.09.2016 23:30:34 (UTC +5), permschool.en.cx ]  
КорниENко:
S10n: конечно, всегда жеж можно сказать "ой,опять косяк! прастите-извините!"
Не. Лучше промолчать как на последней движухе.
там были косяки в заданиях?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2016 23:44:24 (UTC +5), ra.en.cx ]  
Получилось то, что получилось. Это видать карма такая у меня, что всегда эти косяки.
Это совсем не говорит о том, что я как-то блять похуистично отношусь к написании игры.
Сижу денно и ночно в движке, стираю пятки в мозоли, чтобы прописать, не сплю сутками...
А вы тут троллить пытаетесь "ой, пгастите-извините". Ну, а как я должен сказать, если самому до зеленых соплей обидно, что не получается реализации на 100℅ при усилиях на 146?
Что ж, Денис, троллинг удался, задело, ушел плакать.
Надеюсь, сейчас успокоишься.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.09.2016 0:32:02 (UTC +5), world.en.cx ]  
18fbcc2a407ea96ce70abd020f037b8f.png
Автор игр
(
)
[ 05.09.2016 11:17:39 (UTC +5) ]  
СтарENький: Посчитал, начислил, закрыл.
Еще раз всем спасибо.

Следующая игра турнира - 23 сентября.

Пересекается с этой игрой: http://72.en.cx/GameDetails.aspx?gid=56245 =(

А конкретно по прошедшей игре - всё понравилось. Думал мафию будут использовать больше команд, думал многоват штраф за мафию. Нет, всё норм!
Автор игр
Мальчик
 MDMA
(
)
Аттестат
[ 05.09.2016 11:27:38 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру, интересные задумки и динамика хорошая получилась. За последнее время, прямо глоток свежего воздуха! С дельфином клевый уровень, только кодов было больно много на мой взгляд, радиус разброса тоже большой. В целом все супер, логики хорошие и придумки интересные, особенно со скриптами. Жду продолжения турнира!

P.S. спасибо большое Вадяну и Jah что подлечили)
Автор игр
Девочка
(
)
[ 05.09.2016 11:54:55 (UTC +5), perm.en.cx ]  
СтарENький: А вы тут троллить пытаетесь "ой, пгастите-извините". Ну, а как я должен сказать, если самому до зеленых соплей обидно, что не получается реализации на 100℅ при усилиях на 146?
Насколько я поняла, суть "троллинга" в том, что надо не извиняться за косяки, а исправлять их. Неоднократно ведь приводятся примеры о том, что игра - это продукт/услуга, за которую потребитель платит деньги. А если продавец потом говорит: "Ну-с, извиняйте, я старался, но что-то не вышло", то это как-то странно, согласись?
Вот представь, сшили тебе пиджак. А ты надел его и видишь, что пара пуговок криво пришита, карманы на разной высоте расположены. Приходишь обратно и говоришь, какие косяки в пиджаке есть. А тебе говорят: "Ну-с, извиняйте, я старался, денно и ночно шил его. Я обязательно учту ошибки и постараюсь следующий пиджак сшить правильно и красиво". Но ты открыто намекаешь, что пуговки ведь можно перешить, а карманы и вовсе можно убрать. А тебе снова в ответ: "Получилось то, что получилось, извините".
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.09.2016 12:06:45 (UTC +5), perm.en.cx ]  
занудыыы!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.09.2016 12:10:34 (UTC +5), world.en.cx ]  
Лирна: Но ты открыто намекаешь, что пуговки ведь можно перешить, а карманы и вовсе можно убрать.
Яна, перешить = пересчитать?) Так вы давайте сразу конкретику. Что конкретно снять и пересчитать?
Лирна:
СтарENький: А вы тут троллить пытаетесь "ой, пгастите-извините". Ну, а как я должен сказать, если самому до зеленых соплей обидно, что не получается реализации на 100℅ при усилиях на 146?
Насколько я поняла, суть "троллинга" в том, что надо не извиняться за косяки, а исправлять их. Неоднократно ведь приводятся примеры о том, что игра - это продукт/услуга, за которую потребитель платит деньги. А если продавец потом говорит: "Ну-с, извиняйте, я старался, но что-то не вышло", то это как-то странно, согласись?
Вот представь, сшили тебе пиджак. А ты надел его и видишь, что пара пуговок криво пришита, карманы на разной высоте расположены. Приходишь обратно и говоришь, какие косяки в пиджаке есть. А тебе говорят: "Ну-с, извиняйте, я старался, денно и ночно шил его. Я обязательно учту ошибки и постараюсь следующий пиджак сшить правильно и красиво". Но ты открыто намекаешь, что пуговки ведь можно перешить, а карманы и вовсе можно убрать. А тебе снова в ответ: "Получилось то, что получилось, извините".
Ну да был косяк. Сейчас уже ничего не сделаешь. Каких то пересчетов не будет. Такое чувство, что у остальных на играх не бывает косяков.
Игра была сделана с душой, а не на отъ*бись.
Будем стараться лучше.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.09.2016 13:00:01 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Игруха была классная, не смотря на неожиданный для меня как игрока команды Квадратура, результат :) Изрешетили нас мафиози в решето :)
А что касается косяков игры и учета их на будущее, нужно просто сделать администрации домена (а кто больше заинтересован в качественном "товаре"?) чек-лист для авторов игр, с помощью которого проверять каждую игру перед стартом - тайминги, соответствие подсказок нанесением кодам, и т.д.
Вроде даже где-то был выложен такой чек-лист для авторов, чтобы избежать "детских" ошибок...
Автор игр
Девочка
(
)
[ 05.09.2016 14:41:27 (UTC +5), perm.en.cx ]  
КорниENко: Так вы давайте сразу конкретику. Что конкретно снять и пересчитать?
Рома, а смысл?) Ты хочешь рассказать, почему "это" не надо будет снимать и пересчитывать?)
Нет уж, увольте, я не хочу в этом участвовать) Ну и... Мы же все здесь понимаем, что
ЧёрнENький: Каких то пересчетов не будет

ЧёрнENький: Такое чувство, что у остальных на играх не бывает косяков
Ну как же... конечно, почти у всех бывают косяки) Только все по-разному устраняют последствия этих косяков)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.09.2016 15:44:11 (UTC +5) ]  
Женька, Илья, спасибо за игру!!! Я была готова к подобной движухе, а косяки у всех бывают, хрен с ними :-D
Старых с победой!
ЮСБ, мы наступаем вам на пятки!
ждем сл.игру))))
Майор
Девочка
 Daha
(
)
Аттестат
[ 05.09.2016 17:46:34 (UTC +5) ]  
Я тут решила за 10 минут написать небольшой отзыв по заданиям)

Задумка мафия.
Еще до появления анонса, говорила паре людей, что хочу реализовать что-то подобное. Немного порадовалась, что делать этого не стала, потому как на мой взгляд большого энтузиазма и вырабатывание стратегии у команд это не вызвало. Причину объяснить не могу) может следовало как-то иначе реализовать данную идею, но это мое личное мнение. Нас спас доктор, ну и отсутствие интереса со стороны команд, которые использовали код мафия к нашей команде))

1 уровень
Не очень, конечно, хорошо использовать на примере одну из команд, хотя, думаю, что в юсб стреляли бы в любом случае. Юсб гордитесь популярностью - это круто)

2 уровень - Лиса
Наша невнимательность ( не сразу заметили, что дается штраф за каждое вбитие ) привела к большому штрафу. Согласна с теми, кто говорит, что нельзя делать уровни в которых штрафы превышают время прохождения уровня, но все в равных условиях и старые молодцы, что сразу поняли, что можно отдохнуть. P/s я бы на том уровне тоже посидела в машинке, а не бегала))
4 уровень - Геоточки
Очень крутая идея! Реально! особенно, когда до подсказки доходишь до кода, было разногласие на точках на которых я была метров 20, но не страшно.
На мой взгляд, очень рано вышли подсказки. Прикольно, что можно было брать не все, а гуглить (знать) данные значения)

6 уровень - Порвали 2 баяна
Баянная реализация задания про баяны) прикольно - быстро)

7 уровень - Евросоюз
Тоже не плохо, у меня только почему-то не прошло Европейский союз (2 слова), но, благо, я все версии произносила вслух и кто-то вбил сокращение

8 уровень - что-то про корову, гнома и руку
Прикольно, я лично песню не знаю, но поговаривают, что такое задание было пару недель назад в МШ, один в один )) Совпадение?)

9 уровень - е95
Ну тут тоже тупо гугл, ничего сказать плохого не могу - нормально)

10 уровень - ИА
Как страшно, что я знаю названия секс шопов, эх какая у нас хорошая версия была, о том, что это доктор, проститутка, комисар и мафия, били мирный житель, но нет Осел. Попались на наеб автора)

11 уровень - баба яга
Все круто! Понравилось использование естественных объектов.

12 уровень Криминальное чтиво
Не нашли картинку, с кем не общалась тоже не нашли, взяли по подсказке, поэтому сказать нечего.

13 уровень - Часы
Олег, я тебя понимаю, тоже там проваливалась, но без последствий. Идея очень крутая, не очень там, конечно, вырисовывался ГРОГ, были странные детали, которые путали, но да ладно, взяла наугад.

14 уровень - Комсомольская правда
В чем сила, Брат? Легко ненавязчиво, мне понравилось, долго искали код.

15 уровень - бездна
Как и почти все накололись на коде мирный житель, Юсб молодцы. Задание не видела, но поговариваю, что оно было недавно на игре в Нижнем Новгороде. Совпадение??

16 уровень - поле чудес
Старый, молодец, что используешь много скриптов, получается клево) уровень хороший, ничего сказать больше не могу)

17 уровень - ревербератор
что-то сделал штаб, я в подробности не вдавалась со стороны выглядит хорошо)

18 уровень - Лещ
Дать леща) Тоже клево!

В целом, по игре, мне понравилось, за исключением нескольких уровней подряд беготни по городу, хотя что это я, надо заниматься побольше физкультурой)) Спасибо, Старый и Черненький, пишите еще!Однако, хотелось бы, чтобы совпадения на следующих играх отсутствовали))
P.S ошибками в тексте пренебречь всех люблю!)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.09.2016 21:16:23 (UTC +5), perm.en.cx ]  
Очень понравились задания.
Но после брифа - была идея уехать из-за странной однобокости и "любви" к команде ЮСБ. Как то не красиво Старый. Респект за работу с движком. Дизреспект за ошибки и косяки. Набегался я на игре - очень хорошо. В целом - понравилось, но осадок остался. Считаю победителями команду USB.спасибо
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2016 9:50:39 (UTC +5) ]  
Daha_M:

10 уровень - ИА
Как страшно, что я знаю названия секс шопов, эх какая у нас хорошая версия была

И тут "анальная пробка" встала на свои места*SMILE**SMILE**SMILE*
Майор
Девочка
 Daha
(
)
Аттестат
[ 06.09.2016 11:12:53 (UTC +5) ]  
chivass:
Daha_M:

10 уровень - ИА
Как страшно, что я знаю названия секс шопов, эх какая у нас хорошая версия была

И тут "анальная пробка" встала на свои места*SMILE**SMILE**SMILE*
*SMILE**SMILE**SMILE*
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
03.05.2024 15:24:54
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Орден III степени - команда БТР.
Орден III степени - команда NightWalkers™.
Орден II степени - игрок Cress.
Орден III степени - команды Hair Back и McLaren.
Орден II степени - игрок Вадимчик
Кубок Нижегородской губернии за I место в межрегиональной игре - команда Hair Back
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Кубок За I место в межрегиональной игре Вятка-квест - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за победу в игре Последний Бонд - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2017 году - Taimas;
Орден I степени за вклад в развитие EN в 2018 году - Taimas
Орден I степени за победу в игре Межрегиональная схватка. James Bond. 7-я серия - команда ☆♥★ UNITED SEXY BOYS ★♥
Орден III степени главному автору серии игр Бонд, за вклад в развитие бренда Пермского Энкаунтера на межрегиональной арене - OlegAA
Орден II степени Покоритель Вершин За вклад в развитие Пермского Энкаунтера - ilungo Ларс